
Исследовательская компания DFC Intelligence прогнозирует, что Switch 2 от Nintendo будет доминировать в продажах консолей следующего поколения еще до ее выпуска. Их прогноз указывает на впечатляющие показатели продаж.
Изображение от Nintendo
В отчете DFC Intelligence о рынке видеоигр за 2024 год, опубликованном 17 декабря, Switch 2 назван «явным победителем» в гонке консолей следующего поколения. По прогнозам, Nintendo станет лидером рынка консолей, опередив конкурентов Microsoft и Sony. Этот прогноз основан на ожидаемом запуске Switch 2 в 2025 году, что дает ему значительное преимущество и изначально относительно менее переполненный рынок. В отчете оцениваются продажи в 15–17 миллионов единиц в 2025 году, а к 2028 году они превысят 80 миллионов единиц. Такой высокий спрос может даже поставить под угрозу производственные возможности Nintendo.
Изображение с официального сайта Nintendo Марио
Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, эти проекты, похоже, находятся на ранней стадии. DFC Intelligence ожидает появления новых консолей от этих компаний к 2028 году. Однако трехлетний перерыв (если не произойдет неожиданный выпуск в 2026 году) должен укрепить доминирование Switch 2. В отчете предполагается, что только одна из консолей, вышедших после Switch 2, добьется значительного успеха, потенциально гипотетическая «PS6», используя устоявшуюся базу фанатов PlayStation и сильные игровые франшизы.
Nintendo Switch уже вошла в историю, превзойдя продажи PlayStation 2 в США за все время существования. Аналитик Circana (ранее NPD) Мэт Пискателла объявил на BlueSky, что Switch было продано 46,6 миллиона единиц в США, обеспечив второе место по продажам консолей в США за всю историю, уступив только Nintendo DS. Это достижение примечательно, несмотря на сообщения о снижении продаж Switch на 3% в этом году.

DFC Intelligence рисует позитивный прогноз для индустрии видеоигр. Генеральный директор Дэвид Коул подчеркивает 20-кратный рост отрасли за три десятилетия и прогнозируемое возвращение к здоровому росту к концу десятилетия после недавнего спада. По прогнозам, 2025 год будет особенно успешным благодаря таким новым релизам, как Switch 2 и Grand Theft Auto VI.
Ожидается, что к 2027 году игровая аудитория превысит 4 миллиарда игроков, чему будет способствовать растущая популярность портативных игр и рост числа влиятельных лиц в киберспорте и играх. Повышенная доступность и вовлеченность также стимулируют продажи оборудования, как для ПК, так и для консолей.