ガンダム ブレイカー 4: ステラ スチーム デッキ体験を含む、プラットフォーム全体の詳細レビュー
2016 年当時、『ガンダム ブレイカー』シリーズは PS Vita 愛好家にとってニッチな輸入タイトルでした。 この度、『ガンダム ブレイカー 4』が Steam、Switch、PS4、PS5 で世界同時リリースされ、西洋のファンにとって記念碑的な成果となります。複数のプラットフォームで 60 時間ログを記録した後、いくつかの小さな問題がないわけではありませんが、これが素晴らしいエントリーであることを確認できました。

このリリースは、ゲーム自体にとってだけでなく、それが表すもの、つまり幅広い視聴者にとってアクセスしやすいガンダム アクションにとっても重要です。 アジア英語リリースを輸入する必要はもうありません。 ガンダム ブレイカー 4 は、デュアル オーディオ (英語と日本語) と複数の字幕オプション (EFIG など) を備えています。 しかし、ゲーム自体はさまざまなプラットフォームでどのように機能するのでしょうか?探検してみましょう。
ストーリーは役に立ちますが、最大の魅力ではありません。 初期の会話は長く感じられるかもしれませんが、物語は後半に進み、興味深いキャラクターが明らかになり、より魅力的な会話が始まります。 特定のキャラクターの重要性を理解するには、シリーズの事前知識が必要な場合がありますが、初心者もすぐに理解できます。 ただし、中心となるゲームプレイ ループには引き続き焦点が当てられています。

究極のガンプラを構築するのが、『ガンダムブレイカー 4』の真価を発揮するところです。 カスタマイズは息を呑むほどです。 プレイヤーは個々のパーツや武器 (二刀流を含む) を微調整したり、パーツのサイズやスケールを調整したりすることができるため、SD (スーパー デフォルメ) パーツを組み込むこともでき、真にユニークな作品を作ることができます。
標準パーツに加えて、ビルダー パーツにより、カスタマイズ層と独自のスキルがさらに追加されます。 戦闘ではパーツや武器に関連付けられた EX スキルと OP スキルを利用し、さまざまなバフとデバフを提供するアビリティ カートリッジによってさらに強化されます。 進行には、パーツの破壊、S ランク報酬の獲得、パーツをアップグレードするための素材の収集、より強力なスキルにアクセスするためのパーツのレアリティの増加が含まれます。

ゲームの難易度はバランスが取れています。 オプションのクエストでは追加の報酬が得られますが、メイン ストーリーは過度に苦労することなく標準的な難易度で管理できます。 3 つのより高い難易度レベルが後でロック解除され、挑戦が増加します。 オプションのクエスト、特に楽しいサバイバル モードをお見逃しなく。
カスタマイズは部品やスキルを超えて広がります。 プレイヤーはペイントスキーム、デカール、ウェザリング効果を調整でき、カスタマイズの可能性が無数にあります。 この奥深さは、『ガンダムブレイカー 4』をガンプラ愛好家にとって夢のようなものにしています。

ゲームプレイ自体は勝利です。 さまざまな武器とスキルのおかげで、より簡単な難易度でも戦闘は魅力的です。 ボス戦は戦闘前にガンプラが箱から出てくる光景が特徴で、やりごたえがあります。 弱点を狙い、さまざまなヘルスバーやシールドを克服することで、一貫した課題が提供されます。 1 つの例外は、AI 関連の困難を伴う特定のボス戦です。
ビジュアル的には、『ガンダムブレイカー 4』は賛否両論あります。 初期の環境には詳細が欠けていますが、全体的に多様性は良好です。 しかし、ガンプラのモデルとアニメーションは素晴らしいです。 アート スタイルは現実的ではありませんが、効果的であり、ローエンド ハードウェアでもうまく拡張できます。 エフェクトは印象的で、ボス戦のスケールはまさに壮大です。

サウンドトラックは残念で、過去の作品とは異なり、忘れられないトラックと象徴的なアニメ音楽が驚くほど欠如しています。 他のガンダムタイトルにある機能であるカスタム音楽の読み込みもありません。 ただし、声優は英語と日本語の両方で優れており、英語の吹き替えはアクションシーケンスに特に適しています。
軽微な問題には、イライラするミッション タイプ 1 つといくつかのバグ (Steam デッキのタイトル画面のロード時間に影響するものと、特定のミッション中にモニターでクラッシュを引き起こすもの) が含まれます。 PC 上のオンライン機能は、発売前テストでは利用できませんでした。

より良い装備を得るために繰り返しのミッションを嫌う初心者にとって、このゲームは退屈に感じるかもしれません。 しかし、ガンプラの構築とカスタマイズというコアループは依然として信じられないほどやりがいのあるものです。
また、ゲームのプレイと並行してマスター グレードのガンプラを構築した私の経験についても簡単に説明し、関与する職人技に対する新たな感謝の気持ちを強調します。

プラットフォームの違いとパフォーマンス:

デラックス エディションとアルティメット エディションに含まれる DLC では、パーツやジオラマ コンテンツへの早期アクセスが提供されますが、状況を変えるものではありません。 ジオラマ モード自体は、ポージングや写真撮影に最適です。

結論:
ガンダム ブレイカー 4 は、特にガンプラ愛好家にとって素晴らしいゲームです。 ストーリーも楽しいですが、本当の魅力は豊富なカスタマイズと満足のいく戦闘です。 Steam Deck バージョンは特に印象的で、コンソール バージョンに匹敵するポータブルな体験を提供します。 Switch バージョンはプレイ可能ですが、特定の領域でパフォーマンスの問題が発生します。 全体として、『ガンダム ブレイカー 4』は非常に推奨されるタイトルであり、Steam Deck で 4.5/5 の評価を獲得しています。

ガンダムブレイカー 4 スチームデッキ レビュー: 4.5/5