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NBA 2K25 が最初の 2025 アップデートをリリース

著者 : Violet
Jan 08,2025

NBA 2K25 が最初の 2025 アップデートをリリース

NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを歓迎し、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、プレイヤー画像の更新、コースの調整、さまざまなモードの改善が含まれているほか、いくつかの問題の修正とゲームプレイの改善が含まれています。

2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 には、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させるための多くの新機能とアップデートが含まれます。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークション ハウスが復活します。発売以来、NBA 2K25 は定期的なアップデートを受け取り続けており、以前の 3.0 パッチにはゲームの修正、生活の質の向上、ゲーム体験を魅力的で最新の状態に保つための新鮮なコンテンツが含まれています。

最新のアップデートは、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築き、各モードのさまざまな問題も解決します。主な改善点には、Play Now Online でまれに発生する途切れの問題の修正、リーダーボードでのプレーヤーのランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズのスタジアムのロゴのプロポーションやいくつかのチームのジャージのビジネス パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、UAE NBA カップのコートの精度が向上し、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチの外観が更新され、視覚的な忠実度がさらに向上しました。

NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化

ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「軽度のディフェンスプレッシャー」を弱・中・強の3段階に分け、より詳細なシュートフィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスも調整され、長すぎるリバウンドが軽減されます。後ろのディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐために防御メカニズムも更新され、1v1 試験場では攻撃的な 3 秒違反ルールが導入されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティが向上します。

さらに、NBA 2K25 の MyCAREER の進行状況に修正が加えられ、バッジのロックが正しく解除され、予定されている NBA カップの試合がスキップされないよう調整されました。 MyTEAM では、選手カードとメニューの視覚的な更新が行われ、一般的に使用される戦術や課題を保存する際の進行妨害などの問題が修正されました。 MyNBA、MyNBA Online、The W の安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップ シミュレーションの問題やリーグの縮小などの障害が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。

NBA 2K25 4.0 パッチノート

ユニバーサル

  • NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。乞うご期待!

  • 「今すぐオンラインでプレイ」でラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました

  • 「今すぐオンラインでプレイ」のリーダーボード画面の「フレンド」タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました

  • ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正

  • UAE NBA カップのコートフロアの精度を更新しました

  • 以下のアクティブジャージが更新されました(次回のラインナップ更新で反映されます):

    • アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
    • ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
    • シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
    • インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
    • ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
  • 次の選手またはコーチが画像を更新しました:

    • レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
    • シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
    • ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
    • ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
    • カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • ビラル・クリバリ (全体画像更新)
    • ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
    • エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
    • ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
    • ジュワン・ハワード (全体画像更新)
    • モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
    • ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
    • ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
    • Brandin Pozzimski (全体的な画像更新)
    • ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
    • メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
    • ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • ジャーメイン・サミュエルズ・ジュニア (ダイナミックなヘアスタイル)
    • マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
    • アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
    • デニス・スミス・ジュニア (全体画像更新)
    • ステファニー・ソアレス (ダイナミック・ヘア)
    • ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
    • セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
    • ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
    • ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
    • コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
    • アンドリュー・ウィギンズ (全体的な画像更新)
    • セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)

ゲームプレイ

  • 「マイルドディフェンスプレッシャー」を3つのレベル(弱、中、強)に分けて、より詳細なシュートフィードバックを提供します
  • 後ろのディフェンスプレーヤーは、後ろから衝突したときにトリックダンクの試みを中断したり、ダンカーにレイアップを強制したりすることができなくなります
  • 実際の物理学をより適切に反映し、ショットを外した場合の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の衝突バウンスを調整しました
  • 1 対 1 の試験場および 1 対 1 のアンティアップ ゲームで攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました

都市/プロアマ/ストリートボール/劇場/試験場

  • 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに複数の改善が加えられました
  • MyTEAM から Cities への移行後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
  • すべてのプロアマチームが遠征中に代替ジャージを選択できるようになりました
  • プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更するときに発生する可能性のある遅延を修正しました

私のキャリア/タスク/進捗状況

  • ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
  • Max Overdrive バッジ スロットが正しくロック解除されない問題を修正しました
  • 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性がある問題を解決しました

MyTEAM

  • Breakout ゲームが計算されなくなる稀な問題を修正しました
  • Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
  • 新しい戦術カードを選択するときに、頻繁に使用される戦術が保存されなくなる問題を修正しました
  • オンザフライで生成されたスワップが重複メニューで複数回使用できない問題を修正しました
  • オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
  • MyTEAM Challenges の進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
  • プレーヤーカードのビジュアルとその他の MyTEAM メニューのマイナーアップデート

MyNBA/The W

  • MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
  • NBA カップの試合がスケジュールにある場合に「今日から開始」を使用すると MyNBA セーブの進行がブロックされる可能性がある問題に対処しました
  • リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました
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