ベテランであるレアのデザイナー兼ディレクター、グレッグ・メイルズが、同社を離れるとの報告がある。これは、長年開発が続けられてきた『Everwild』を含む、Xboxのスタッフとプロジェクトに対する昨日の大規模な削減に続く動きだ。
VGCの報道によれば、メイルズの離脱は、彼のレアにおける35年の在籍期間の終わりを意味する。彼は、『バトルトード』などのNESタイトルを生み出した同社の初期から、ディディーコングなどのキャラクターデザインに貢献したことで知られるN64の黄金時代まで、重要な役割を果たしてきた。
N64の名作『バンジョーとカズーイの大冒険』のディレクターとして最もよく知られるメイルズは、近年では大人気の海賊アドベンチャー『Sea of Thieves』のクリエイティブディレクターを務めていた。過去4年間、彼はレアが長年待ち望まれていたファンタジー系続編作『Everwild』の開発を率いてきたが、同作は今後リリースされないことが決まった。
マイクロソフトにより公式に確認された『Everwild』の開発中止の決定は、プロジェクトが最初に発表されてから6年、そしてレアが開発に着手してから約10年が経過した後に下された。同作のエグゼクティブプロデューサーであるルイーズ・オコナーも、20年以上在籍した同社を離れる意向であると報じられている。
IGNはマイクロソフトにコメントを求めている。
2020年7月に公開された『Everwild』のトレーラーでは、同作は「レアによる全く新しいIPで、自然と魔法に満ちた世界を舞台とした、ユニークで忘れられない体験を提供する」ものと説明されていた。今年の早い時期には、Xboxの責任者であるフィル・スペンサーが、同作の進捗状況を確認するためにスタジオを訪れたと述べ、チームの努力に満足していると発言していた。

しかし、昨日の午後、XboxはXbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティからの社内全体へのメールを通じて、『Everwild』の正式な中止を発表した。同時に中止されたのは、The Initiativeが手がける『Perfect Dark』のリブート、そして『The Elder Scrolls Online』の開発元であるZeniMax Online Studiosによる新作MMOを含む数件の未発表プロジェクトである。
「『Perfect Dark』と『Everwild』の開発を中止し、併せてポートフォリオにある複数の未発表プロジェクトの段階的終息を決定した」とブーティは述べた。
「この再編の一環として、我々はThe Initiativeスタジオを閉鎖する。これらの変更、ならびに他のチームの調整は、急速に進化する産業の中で、リソースを再配分し、優先事項に焦点を当てるという戦略的転換の一部である。
「各プロジェクトとチームは、多年にわたる献身、創造性、そして勤勉な努力の結果であるため、これらの決定を軽々しく下したわけではない。」