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"Astro Bot의 컷 콘텐츠 : 새 비행 수준과 헤드리스 캐릭터 공개"

작가 : Natalie
May 05,2025

Astro Bot 팬들은 스폰지 파워 업 뒤에있는 이야기에 대해 잘 알고 있지만 개발자 팀 Asobi도 더욱 비 전통적인 힘을 실험했다는 것을 알고 있습니까? Astro Bot은 커피 그라인더를 휘두르거나 룰렛 바퀴를 돌리는 것을 상상해보십시오! 이 흥미로운 세부 사항은 IGN이 GDC 2025에 참석하는 동안 팀 Asobi의 스튜디오 디렉터 인 Nicolas Doucet이 "Astro Bot '의 제목이라는 매혹적인 대화를 전달했습니다. 그의 프레젠테이션에서 Doucet은 사랑하는 PlayStation 마스코트 플랫 포머를 개발하는 창의적인 여정에 깊이 파고 들어 초기 프로토 타입 이미지와 통찰력을 최종 컷을 만들지 않은 컨텐츠에 공유했습니다.

Doucet은 팀 Asobi가 프로토 타이핑을 시작한 직후 2021 년 5 월에 제작 된 Astro Bot의 초기 피치를 회상하여 대화를 시작했습니다. 이 피치는 최고 경영진에게 제시되기 전에 엄격한 23 개 개정을 거쳤습니다. 우승 한 피치는 사랑스러운 코믹 스트립을 통해 창의적으로 전달되어 게임의 핵심 기둥과 활동을 강조했습니다. 이 접근법은 분명히 화음을 쳤다.

Nicholas Doucet의 GDC Talk, "Astro Bot '의 제작"의 슬라이드, 게임 피치에 대한 만화 설명을 보여줍니다.

계속해서 Doucet은 광범위한 브레인 스토밍 세션과 관련된 팀의 아이디어 과정을 설명했습니다. Asobi 팀은 5-6 명으로 구성된 소규모의 다양한 그룹을 구성하여 다양한 분야를 혼합했습니다. 각 회원은 스티커 메모를 통해 아이디어를 제공하여 창의성을 불러 일으키는 활기찬 브레인 스토밍 보드를 만들었습니다.

Team Asobi의 스티커 노트 브레인 스토밍을 표시하는 대화에서 또 다른 슬라이드.

그러나 모든 아이디어가 프로토 타이핑 단계로 전환 된 것은 아니라고 Doucet은 지적했다. 브레인 스토밍 개념의 약 10%만이 프로토 타입이되었지만 여전히 실험에 해당됩니다. Doucet은 모든 부서에서 프로토 타이핑의 중요성을 강조하여 모든 사람이 자신의 아이디어를 테스트하도록 장려했습니다. 예를 들어, 오디오 디자이너는 Astro Bot 내에서 극장을 제작하여 문 개방 및 폐쇄와 같은 다양한 음향 효과에 해당하는 햅틱 컨트롤러 진동을 탐색했습니다.

토크의 또 다른 슬라이드는 스폰지로 변형되는 Astro 봇의 컨셉 아트와 함께 스폰지 프로토 타입을 보여줍니다.

Doucet은 프로토 타이핑은 Astro Bot Team에게는 중추적이라고 설명했다. 전담 프로그래머 그룹은 비 플랫폼 메커니즘을 프로토 타이핑하는 데 중점을 두어 스폰지 파워 업을 만들었습니다. 이 혁신적인 기능은 적응 형 방아쇠를 사용하여 스폰지 압착을 시뮬레이션하여 최종 게임에 포함될 수있을만큼 재미 있고 참여했습니다.

Astro Bot을 위해 개발 된 다양한 프로토 타입 활동을 보여주는 토크의 또 다른 슬라이드.

Doucet은 테니스 게임, 걷는 바람 장난감, 룰렛 휠 및 커피 그라인더와 같은 다른 사람들과 함께 게임에 들어간 풍선과 스폰지를 포함하여 수많은 프로토 타입을 강조하는 이미지를 공유했습니다.

연설 후반에 Doucet은 특정 역학을 기반으로 레벨 디자인과 선택에 대해 논의했습니다. 목표는 각 레벨이 독특한 게임 플레이를 제공하고 중복성을 피하는 것이 었습니다. 파워 업을 재사용하는 것이 허용되었지만, 그들의 응용 프로그램은 수준의 독창성을 유지하기에 충분히 구별되어야했습니다. Doucet은 조류 비행 주변의 컷 레벨 테마 이미지를 제시했으며, 이는 Go-Go Archipelago 및 Astro Playroom의 레벨과 너무 비슷한 것으로 도끼되었습니다.

"결국, 겹침이 다양성을 만들기에 충분히 건강하지 않다고 결정되었으며, 우리는이 수준을 완전히 줄였습니다." "우리는 그 수준이 인기가 있었는지 알 수 없다. 그러나 뒤늦게 보면, 나는 우리가 다른 곳에서 그 시간을 보내는 것이 좋은 것이라고 생각한다."

또 다른 슬라이드는 Astro Bot의 컷 레벨을 다른 두 개의 다른 구현 레벨과 함께 보여줍니다.

Doucet은 Astro Bot **를 아직 완성하지 않은 사람들을위한 ** 스포일러가 들어있는 게임의 마지막 장면을 논의함으로써 그의 대화를 마무리했습니다. 원래 결말에서 플레이어는 완전히 해체 된 Astro 봇이 제시되어 일부는 고통을 발견했습니다. 이 피드백은 최종 게임에서보다 온전한 버전을 채택하게되었습니다.

Astro Bot의 원래 결말을 보여주는 Doucet의 프레젠테이션 클립.

Doucet의 대화는 Astro Bot의 개발에 대한 풍부한 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. Astro Bot은 9/10 리뷰로 칭찬 한 게임 인 Astro Bot은 "그 자체로 환상적으로 독창적 인 플랫 포머라고 묘사 한 Astro Bot은 특히 Playstation의 마음에 자리를 잡은 사람에게 특히 특별합니다."

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