Rebellion이 개발 한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시 된 이후 놀라운 성공을 거두었습니다. Xbox Game Pass를 통해 게임에 액세스하는 2 백만 명의 플레이어베이스 중 상당 부분에도 불구하고, 게임을 완전히 구매하지 않았다는 점은 시작되면 "즉시 수익성이 높아졌습니다". Rebellion은 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임 출시는 플레이어 번호 측면에서 가장 큰 것으로 강조했으며, 게임 패스 가입자가 Xbox 및 PC에서 타이틀을 탐색하는 업적을 늘릴 수 있습니다.
게임 사업에 대한 Rebellion의 진술에 따르면, 묵시록 이후 영국 북부에있는 Atomfall은 개발 비용을 신속하게 회수했습니다. 이 스튜디오는 현재 후속 후 컨텐츠 및 DLC의 Atomfall을 계속 지원하는 동시에 속편이나 스핀 오프 가능성을 탐색하고 있습니다. Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 GamesIndustry.biz와의 초기 대화에서 Game Pass에서 Atomfall을 시작하는 것이 판매를 식인질화하지 않고 오히려 전략적 이점을 제공했다고 강조했습니다. Kingsley는 가입 모델이 보장 된 소득을 제공하여 개발자에게 재정적 위험을 완화한다고 설명했습니다.
또한 Game Pass에서 제공하는 노출은 게임의 가시성과 입소문 마케팅의 잠재력을 크게 향상시킵니다. Kingsley는 게임을 즐기는 게임 패스의 플레이어는 종종 소셜 미디어에서 자신의 경험을 공유하여 가입자가 아니고 대화에 참여하기 위해 게임을 구매할 가능성이 더 높은 사람들을 포함하여 다른 사람들이 시도해 보도록 권장한다고 지적했습니다.
개발자와의 Microsoft의 비즈니스 준비에 대한 세부 사항은 기밀로 유지되지만, Rebellion과 Microsoft는 Atomfall의 인기로부터 혜택을받는 것이 분명합니다. 2024 년 2 월부터 Xbox Game Pass 가입자에 대한 마지막 공개 업데이트는 3,400 만 명의 사용자를보고했습니다.
우리의 검토에서, IGN은 Atomfall을 "Fallout과 Elden Ring의 최고의 요소를 취하고 그것들을 자신의 신선한 돌연변이로 합성하는 생존 행동 모험으로 칭찬했습니다."

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