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Atomfall lucros no lançamento, sequência discutida

Autor : Nathan
May 26,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, alcançou um sucesso notável desde o seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parte significativa de sua base de 2 milhões de jogadores, acessando o jogo através do Xbox Game Pass - o que significa que eles não compraram o jogo imediatamente - as atividades se tornaram "imediatamente lucrativas" após o lançamento. A Rebellion não divulgou números de vendas específicos, mas enfatizou que o lançamento do jogo era o maior de todos os tempos em termos de números de jogadores, um feito provavelmente impulsionado pelos assinantes da Game Pass explorando o título no Xbox e PC.

De acordo com as declarações da Rebellion para o negócio de jogos, o Atomfall, ambientado em um norte da Inglaterra pós-apocalíptico, recuperou rapidamente seus custos de desenvolvimento. O estúdio agora está explorando possibilidades de sequências ou spin-offs enquanto continua apoiando o AtomFall com conteúdo pós-lançamento e DLC. Em uma conversa anterior com a GamesIndustry.biz, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, destacou que o lançamento do AtomFall no Game Pass não canibalizou as vendas, mas forneceu uma vantagem estratégica. Kingsley explicou que o modelo de assinatura oferece uma renda garantida, mitigando riscos financeiros para os desenvolvedores.

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Além disso, a exposição fornecida pelo Game Pass aumenta significativamente a visibilidade do jogo e o potencial de marketing boca a boca. Kingsley observou que os jogadores no jogo que gostam do jogo geralmente compartilham suas experiências nas mídias sociais, incentivando outras pessoas a experimentá -lo, incluindo aqueles que podem não ser assinantes e têm maior probabilidade de comprar o jogo a participar da conversa.

Embora os detalhes dos acordos comerciais da Microsoft com os desenvolvedores permaneçam confidenciais, fica claro que tanto a rebelião quanto a Microsoft se beneficiam da popularidade da Atomfall, com a Microsoft obtendo com o aumento do engajamento em sua plataforma de passe de jogo. A última atualização pública sobre os assinantes do Xbox Game Pass, de fevereiro de 2024, relatou 34 milhões de usuários.

Em nossa revisão, o IGN elogiou o Atomfall como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca".

Telas de revisão do AtomFall

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