오픈 월드 게임은 전통적으로 끝없는 체크리스트로 인해 무너졌습니다. 지도는 마커, 모든 움직임을 지시하는 미니 맵, 그리고 모험보다 집안일처럼 느껴지는 목표와 어울린다. 그러나 Elden Ring이 도착하면서 Fromsoftware는 기존의 룰북을 제쳐두고 손잡이를 제거하고 플레이어에게 진정으로 독특한 자유를 제공했습니다. 진정한 자유를 제공했습니다.
Eneba와 파트너십을 맺고, 우리는 Elden Ring이 장르에 미치는 영향과 그것이 당신의 감탄의 가치가있는 이유에 뛰어 들고 있습니다.
끊임없는 팝업 및 미리 알림으로 끊임없이주의를 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 Elden Ring은 다른 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 전개하고 자신의 용어로 탐색하도록 격려합니다.
이 게임은 침입적인 UI 요소를 피하여 호기심을 가이드가 될 수 있습니다. 수평선에 무언가가 당신의 관심을 불러 일으키면 가서 조사하십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 그로테스크 한 보스를 발견 할 수 있습니다.
눈에 띄는 기능 중 하나는 레벨 스케일링이 없다는 것입니다. 세상은 변하지 않고 남아 있습니다. 적응하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 지역이 너무 힘들어지면 나중에 돌아 오거나, 칼이 부러진 칼로 5 단계에서 용을 대담하게 대담하게 시도 할 수 있습니다. 그 결과 결과에 대비하십시오.
특히 Eneba에서 Elden Ring Steam 키를 찾을 수있을 때의 땅에 자신을 몰입하기에는 너무 늦지 않았습니다.
많은 오픈 월드 게임에서 탐험은 종종 모험보다는 효율성에 관한 것입니다. 플레이어는 한 마커에서 다음 마커로 돌진하여 심부름과 같은 목표를 처리합니다. 그러나 엘든 링은이 개념에 혁명을 일으킨다.
모든 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 단서를 제공하고, 먼 랜드 마크는 설명없이 손짓을하며, 게임은 숟가락 수유 정보를 제거합니다.
이 접근법은 처음에는 어려운 것처럼 보일지 모르지만 정확하게 탐험을 보람있게 만드는 것입니다. 당신이 우연히 발견하는 모든 동굴, 파멸, 요새는 미리 정의 된 경로가 아닌 호기심에 의해 주도되는 자신의 발견처럼 느껴집니다.
또한 전리품이 무작위 드롭처럼 느껴지는 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상이 의미가 있음을 보장합니다. 당신은 게임 변화 무기 나 주문을 찾을 수 있으며 숨겨진 동굴에서 문자 그대로의 유성 폭풍을 소환 할 수 있습니다.
대부분의 게임은 좌절로 잃어버린 것으로 보이지만 Elden Ring에서는 경험의 필수 부분입니다. 당신은 잘못된 회전을하고 악명 높은 독 늪에 빠질 수 있습니다. 당신은 고요한 마을로 보이는 것을 방황 할 수 있으며 괴물 같은 생물들에 의해서만 매복 될 수 있습니다. 이 순간은 세계가 역동적이고 살아있는 느낌에 기여합니다.
게임은 손으로 당신을 안내하지 않지만 미묘한 힌트를 남깁니다. 동상은 지하 보물을 향해 몸짓을 할 수도 있고, 비밀스러운 NPC는 숨겨진 보스를 암시 할 수 있습니다. 당신이주의를 기울이면, 세상은 당신의 길을 지시하지 않고 부드럽게 당신을 깎아냅니다.
포스트 엘드 링, 오픈 월드 게임의 풍경은 돌이킬 수 없을 정도로 이동했습니다. Fromsoftware는 플레이어가 열린 세상을 좋아하기 위해 지속적인 지침을 요구하지 않는다는 것을 보여주었습니다. 그들은 미스터리, 도전, 그리고 발견의 스릴을 간절히 원합니다. 우리는 다른 개발자들이 소송을 따를 수 있기를 바랍니다.
Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 환상적인 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 기다리고 있습니다.