オープンワールドゲームは、伝統的に無限のチェックリストによって動揺してきました。マーカーで散らかった地図、すべての動きを決定するミニマップ、そしてしばしば冒険よりも雑用のように感じられる目的。しかし、エルデンリングの到着により、ソフトウェアから従来のルールブックを脇に投げかけ、手持ち式を排除し、プレーヤーに本当にユニークなものを提供しました:本物の自由。
エネバとのパートナーシップにより、私たちはエルデンリングがこのジャンルに与えた影響と、それがあなたの賞賛の価値がある理由に飛び込んでいます。
絶え間ないポップアップやリマインダーであなたの注意を絶えず争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、エルデンリングは異なるアプローチを取ります。それはささやきます。それは広大で謎めいた世界を展開し、あなた自身の言葉でそれを探求することを奨励します。
このゲームは邪魔なUI要素を避け、好奇心があなたのガイドになることを可能にします。地平線上の何かがあなたの興味をそそるなら、行って調査してください。隠されたダンジョン、手ごわい武器、またはあなたに挑戦しようとするグロテスクなボスを発見するかもしれません。
傑出した機能の1つは、レベルスケーリングがないことです。世界は変わらないままです。適応するのはあなた次第です。領域がタフすぎると証明された場合、後で戻るか、レベル5でドラゴンに壊れた剣で立ち向かうことを大胆に試みることができます。
特に、EnebaでEnebaでElden Ring Steamキーを予想よりも少なく見つけることができる場合、その間の土地に没頭するのに遅すぎることはありません。
多くのオープンワールドゲームでは、探索は冒険ではなく効率性に関するものです。プレイヤーは、1つのマーカーから次のマーカーに急いで、用事のような目標を扱います。しかし、エルデン・リングはこの概念に革命をもたらします。
すべての動きを指示するクエストログはありません。 NPCは不可解な手がかりを提供し、遠くのランドマークが説明なしで手招きし、ゲームはスプーンフィーディング情報を控えます。
このアプローチは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それがまさに探検を非常にやりがいのあるものにしているのです。あなたがつまずくすべての洞窟、破滅、要塞は、定義された道ではなく好奇心によって駆動され、あなた自身の発見のように感じます。
さらに、戦利品がランダムなドロップのように感じるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。ゲームを変える武器や、隠された洞窟で文字通りの流星嵐を召喚できる呪文を見つけるかもしれません。
ほとんどのゲームは、失われていると見なしていますが、エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは間違ったターンをして、悪名高い毒の沼に終わるかもしれません。穏やかな村のように見えるものにさまようことができますが、怪物の生き物に待ち伏せされます。これらの瞬間は、ダイナミックで生きていると感じている世界に貢献します。
ゲームは手であなたを導くものではありませんが、微妙なヒントは残ります。像は地下の宝に向かってジェスチャーするかもしれませんし、謎めいたNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが気配りがあるなら、世界はあなたの道を指示することなくあなたを穏やかに微調整します。
エルデン後のリング、オープンワールドゲームの風景は、取り返しのつかないほどシフトしました。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを実証しています。彼らは謎、挑戦、そして発見のスリルを切望しています。他の開発者が追随することを願っています。
Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について素晴らしい取引を提供するだけでなく、探索を奨励するだけでなく要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合は。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険が待っています。