傳統上,開放世界的遊戲被無盡的清單陷入了困境。地圖上雜亂無章的標記,迷你地圖決定了每一步的一舉一動,而目標通常比冒險更像瑣事。但是,隨著Elden Ring的到來,FromSoftware將傳統規則手冊拋棄了,消除了手工扣,並為玩家提供了真正獨特的東西:真正的自由。
與Eneba合作,我們正在研究Elden Ring對這種類型的影響以及為什麼值得您欽佩的影響。
與大多數開放世界的遊戲不斷爭奪不斷的彈出窗口和提醒,Elden Ring採取了不同的方法 - 低語。它展現了一個廣闊的神秘世界,並鼓勵您按照自己的條件探索它。
該遊戲避開了侵入性的UI元素,使您的指導成為您的指南。如果某件事在地平線上引起了您的興趣,那就去調查。您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或渴望挑戰您的怪異老闆。
傑出的特徵之一是缺乏級別縮放。世界保持不變。由您決定。如果一個區域證明太艱難了,您可以稍後再返回,也可以大膽地試圖用一把劍折斷的龍在五級面對龍 - 只是為後果做好準備。
沉浸在介於兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是當您在埃納巴(Eneba)找到Elden Ring steam鑰匙的時間少於您的預期。
在許多開放世界的遊戲中,探索通常是關於效率而不是冒險的。玩家從一個標記到另一個標記,將目標視為差事。然而,埃爾登·雷恩(Elden Ring)徹底改變了這個概念。
沒有任務日誌指導您的一舉一動。 NPC提供神秘的線索,無解釋的遙遠地標招標,並且遊戲避免了勺子餵養信息。
這種方法最初可能看起來令人生畏,但這正是使探索如此有意義的原因。您偶然發現的每個洞穴,毀滅和要塞都感覺就像是您自己的發現,這是由好奇心而不是預定義的道路驅動的。
此外,與掠奪者感覺像隨機滴的遊戲不同,埃爾登戒指確保每一個獎勵都是有意義的。您可能會發現改變遊戲規則的武器或咒語,使您可以在隱藏的洞穴中召喚一場文字流星風暴。
大多數遊戲視為迷失的挫折,但在Elden Ring中,這是體驗中不可或缺的一部分。您可能會發生錯誤的轉彎,最終陷入臭名昭著的毒藥沼澤中。您可以漫步到一個寧靜的村莊中,只能被可怕的生物伏擊。這些時刻有助於世界充滿活力和活力。
儘管遊戲沒有指導您手,但確實會留下微妙的提示。一個雕像可能會朝著地下寶藏示意,或者一個神秘的NPC可能暗示一個隱藏的老闆。如果您專心致志,世界會輕輕地輕推您,而無需決定您的道路。
後衛星戒指,開放世界遊戲的景觀無可挽回地改變了。 FromSoftware表明,玩家不需要持續的指導來享受開放世界。他們渴望神秘,挑戰和發現的刺激。我們只能希望其他開發人員會效仿。
如果您渴望將自己沉浸在一個不僅鼓勵探索的世界中,那麼像Eneba這樣的數字市場可以為遊戲必需品提供出色的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險等待著,只需單擊幾下。