전 소니 플레이스테이션 내러티브 디렉터가 영화화 작업에 참여했던 Until Dawn 게임 작가들의 정당한 인정을 요구하고 있습니다.
Eurogamer의 보도에 따르면, 킴 맥아스킬은 영화를 단순히 '소니 게임에 기반함'이라고 표기하기보다 "트랜스미디어 각색물에서 원작 게임 제작자들을 적절히 표기함으로써 업계 선례를 만들라"는 내용의 청원을 시작했습니다.
"영화의 감독과 작가들은 완전한 크레딧을 받는 반면, 수년에 걸쳐 이 아이코닉한 게임을 빚어낸 재능 있는 개발자들은 일반적인 표기에 머물렀습니다,"라고 맥아스킬은 설명하며, "이 창작자들은 그들의 선구적인 작업에 대해 대중으로부터 인정받을 자격이 있습니다,"라고 덧붙였습니다.
상세한 링크드인 게시글에서 맥아스킬은 HBO의 The Last of Us 각색작이 너티 독과 크리에이티브 디렉터 닐 드럭만을 눈에 띄게 표기한 것과 소니의 접근법을 대조했습니다. "소니 경영진은 명시적으로 급여를 받는 직원은 창작적 소유권이나 각색 권리를 받지 않는다고 말했습니다,"라고 그녀는 밝히며, 왜 드럭만은 다른 대우를 받았는지 의문을 제기했습니다.
이 내러티브 디렉터는 소니 측이 이를 표준적인 기업 정책으로 규정했다고 밝혔습니다: "그들은 이해한다고는 했지만, 이는 변할 수 없는 전사적 입장이라고 주장했습니다. 개인적인 문제가 아니라 단지 비즈니스일 뿐이라고요."
"제 요청은 간단했습니다: 적절한 표기와 최소한의 각색 소유권입니다,"라고 그녀는 청원서에서 강조했습니다. "수석 프로듀서 크레딧이나 이에 상응하는 인정은 인터랙티브 스토리텔링을 혁신한 창작자들의 선구적인 작업을 제대로 기리는 길이 될 것입니다."
그녀는 더 넓은 행동 촉구로 글을 마무리했습니다: "이것은 단지 Until Dawn에 관한 문제가 아닙니다. 우리 업계에 윤리적 기준을 확립하는 것입니다. 미래의 창작자들은 자신의 작업이 미디어 경계를 넘을 때 그들의 기여가 인정받을 것임을 알 자격이 있습니다."
관련 소식으로는, Until Dawn Remastered가 2025년 5월 플레이스테이션 플러스에 추가될 것이라는 루머가 있으며, 이는 영화 홍보 시기와 맞물릴 가능성이 있습니다. IGN의 각색작 판타지는 5/10점을 부여하며 게임의 공포 정수를 살리는 데 실패했다고 비판했습니다: "이 영화는 게임의 혁신적인 긴장감을 실망스러운 일반적인 공포 클리셰의 집합체로 축소시켰습니다."