一位前 PlayStation 敘事總監呼籲,在即將上映的電影改編中,應給予《Until Dawn》遊戲編劇適當的認可。
據Eurogamer報導,Kim MacAskill 發起了一份請願書,敦促索尼「為跨媒體改編作品正確標註原版遊戲創作者,以此樹立業界典範」,而不僅僅是將電影標記為「改編自索尼遊戲」。
「雖然電影的導演和編劇獲得了完整的署名,但那些花費多年心血打造這款標誌性遊戲的才華橫溢的開發者,卻只得到一個籠統的歸屬標示,」MacAskill 解釋道。「這些創作者開創性的工作值得獲得公開認可。」
在一篇詳細的LinkedIn貼文中,MacAskill 將索尼的做法與 HBO 的《最後生還者》改編進行了對比,後者顯著地標註了頑皮狗工作室和創意總監 Neil Druckmann。她透露:「索尼高管明確告訴我,領取薪水的員工不會獲得任何創作所有權或改編權。」並質疑為何 Druckmann 受到了不同的待遇。
這位敘事總監分享說,索尼的代表將此描述為標準的公司政策:「他們表示理解,但堅稱這是公司內部普遍且不可改變的立場——並非針對個人,只是商業規定。」
「我的要求很簡單:給予適當的署名和最低限度的改編所有權,」MacAskill 在她的請願書中強調。「一個執行製片人或同等的署名認可,將能恰當地表彰那些以開創性工作改變了互動敘事方式的創作者。」
她最後提出了更廣泛的行動呼籲:「這不僅僅是關於《Until Dawn》——這是關於為我們的行業建立道德標準。未來的創作者應當知道,當他們的作品跨越媒體界限時,他們的貢獻將會得到認可。」
在相關進展方面,有傳言稱《Until Dawn Remastered》(《直到黎明》重製版)可能於 2025 年 5 月加入 PlayStation Plus,這可能與電影的宣傳期相吻合。IGN 對該改編作品的評論給了 5/10 分,批評其未能捕捉遊戲的恐怖精髓:「這部電影將遊戲中創新的緊張感,簡化為一堆令人失望的俗套恐怖元素。」