
Palworld의 개발사인 Pocketpair는 F2P(무료 플레이) 또는 GaaS(서비스형 게임) 모델로의 전환에 대한 소문을 공식적으로 일축했습니다. 대체 수익화 전략을 모색하는 내부 논의 보고서에 따라 스튜디오는 다음과 같은 명확한 성명을 발표했습니다. Palworld는 구매 후 플레이할 수 있는 타이틀로 남을 것입니다.
Palworld는 구매 후 플레이 방식을 유지합니다
Palworld 팀은 트위터(X)를 통해 자사 게임의 비즈니스 모델은 변하지 않는다고 강조했습니다. Pocketpair 내의 논의에서 비롯된 이전 보고서에서는 라이브 서비스, F2P 모델 또는 기타 옵션으로의 잠재적 전환을 제안했습니다. 그러나 개발자는 Palworld의 지속적인 성장을 위한 장기 전략을 적극적으로 평가하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 적합하지 않다고 밝혔습니다. 그들은 Palworld의 현재 디자인이 그러한 전환에 적합하지 않으며 중요한 것은 이것이 플레이어 기반이 원하는 것이 아니라는 점을 강조했습니다.
향후 계획: DLC 및 스킨 고려 중
Pocketpair는 F2P를 거부하면서도 지속적인 개발을 지원하기 위한 대체 방법을 모색하고 있음을 확인했습니다. 스튜디오는 Palworld를 위한 코스메틱 스킨과 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 추가를 고려하고 있으며 결정이 확정되기 전에 커뮤니티 참여를 더욱 확대할 것을 약속합니다. 이는 미조베 타쿠로 CEO가 새로운 친구와 공격대 보스를 포함한 향후 콘텐츠 업데이트를 암시한 이전 인터뷰에 이어졌습니다. 하지만 스튜디오 측은 해당 인터뷰가 몇 달 전에 진행된 것이라고 해명했다.
PS5 버전 TGS 2024 루머
Palworld 뉴스에 추가로, 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)의 예비 발표 목록에 잠재적인 PS5 버전이 등장했습니다. CESA가 발표한 이 목록이 확정적인 것은 아니지만 게임의 미래에 대한 추측을 더하고 있습니다. 플레이어 피드백과 지속적인 개발에 대한 Pocketpair의 헌신은 지속적인 구매 후 플레이 모델에 관계없이 Palworld의 밝은 미래를 제시합니다.