
Palworld の開発者である Pocketpair は、無料プレイ (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルへの移行の噂を正式に打ち消しました。 別の収益化戦略を検討する内部議論の報告を受けて、スタジオは明確な声明を発表しました: Palworld は今後も購入型タイトルであり続けます。
パルワールドは引き続き Buy-to-Play です
Palworld チームは、ゲームのビジネス モデルは変わっていないと Twitter (X) で強調しました。 Pocketpair 内での議論から生まれた以前のレポートでは、ライブ サービス、F2P モデル、またはその他のオプションへの移行の可能性が示唆されていました。 ただし、開発者は、Palworld の継続的な成長に向けた長期戦略を積極的に評価しているものの、F2P/GaaS アプローチは不適切であることを明らかにしました。 彼らは、Palworld の現在のデザインはそのような変換には適していないこと、そして重要なことに、これは彼らのプレイヤーベースが望んでいることではないことを強調しました。
将来の計画: DLC とスキンは検討中
ポケットペアはF2Pを拒否する一方、進行中の開発をサポートするための代替手段を模索していることを認めた。 同スタジオは、Palworld への化粧品スキンとダウンロード可能なコンテンツ (DLC) の追加を検討しており、決定が完了する前にコミュニティのさらなる関与を約束しています。 これは、CEO 溝部拓郎が新しい仲間やレイドボスを含む将来のコンテンツアップデートについて示唆した以前のインタビューに続くものです。 しかし、スタジオはこのインタビューが数か月前に行われたことを明らかにしました。
TGS 2024 で PS5 バージョンが噂される
Palworld のニュースに加えて、東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) の発表の暫定リストに PS5 バージョンの可能性が浮上しました。 CESA によって公開されたこのリストは決定的なものではありませんが、ゲームの将来についてさらなる推測を加えています。 Pocketpair のプレイヤーからのフィードバックと継続的な開発への取り組みは、課金モデルの継続に関係なく、Palworld の明るい未来を示唆しています。