
Pocketpair, разработчик Palworld, официально опроверг слухи о переходе к модели бесплатной игры (F2P) или модели «Игры как услуга» (GaaS). После сообщений о внутренних дискуссиях, посвященных альтернативным стратегиям монетизации, студия сделала четкое заявление: Palworld останется игрой, которую можно покупать и играть.
Palworld остаётся платной
Команда Palworld решительно заявила в Твиттере (X), что бизнес-модель их игры не меняется. В более ранних сообщениях, возникших в результате обсуждений в Pocketpair, предполагался потенциальный переход к реальному сервису, модели F2P или другим вариантам. Однако разработчик пояснил, что, хотя они активно оценивают долгосрочные стратегии дальнейшего роста Palworld, подход F2P/GaaS не подходит. Они подчеркнули, что нынешний дизайн Palworld не допускает такого преобразования, и, что немаловажно, это не то, чего желает их база игроков.
Планы на будущее: DLC и скины на рассмотрении
Отказываясь от F2P, Pocketpair подтвердили, что изучают альтернативные пути поддержки продолжающегося развития. Студия рассматривает возможность добавления косметических скинов и загружаемого контента (DLC) для Palworld, обещая дальнейшее участие сообщества до того, как будут приняты какие-либо решения. Это следует за более ранним интервью, в котором генеральный директор Такуро Мизобе намекнул на будущие обновления контента, включая новых приятелей и рейдовых боссов. Однако в студии уточнили, что это интервью было взято за несколько месяцев до этого.
По слухам, версия для PS5 для TGS 2024
В дополнение к новостям Palworld, потенциальная версия для PS5 появилась в предварительном списке анонсов Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Хотя этот список, опубликованный CESA, не является окончательным, он добавляет дополнительных предположений о будущем игры. Приверженность Pocketpair к отзывам игроков и постоянному развитию предполагает блестящее будущее для Palworld, независимо от того, будет ли она продолжать использовать модель «покупай для игры».