EA의 스케이트 에 대한 매우 기대되는 부흥에는 "항상"인터넷 연결이 필요하며, 팬들 사이의 흥분과 관심을 불러 일으킨 세부 사항입니다. 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 풀 서클은이 요구 사항에 대한 명확한 입장을 제공했습니다. 이는 플레이어가 진화하는 도시 환경에서 라이브 이벤트 및 다양한 게임 내 활동에 이르기까지 역동적 인 변화를 경험하여 신선하고 대화식 게임 환경을 보장합니다.
"항상"요구 사항은 솔로 플레이를 선호하는 사람들에게도 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 나타냅니다. Full Circle은 "스케이트 보드 세계의 비전을 전달하기 위해 인터넷 연결의 필요성을 강조했습니다." 개발자는 이것이 플레이 테스트에 참여한 사람들, 특히 2024 년 9 월에 시작된 항상 시작된 항상 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아니라고 지적했습니다. 서버가 지속적으로 실행되는 영구 라이브 환경에서 게임을 테스트하도록 설계되었습니다.
2025 년 조기 액세스 출시로 예정되어있는 Skate는 2020 년 EA 경기에서 발표 한 이래로 개발 중입니다. Full Circle은 커뮤니티가 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 참여하고 최근에 소액 계산을 도입했습니다. 플레이어는 실제 돈을 사용하여 San van Bucks (SVB)라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 미용 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. 개발자는 이러한 Playtests 동안 소액 계산 시스템을 개선하여 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장합니다.
Full Circle은 플레이 테스트에서 실제 돈을 사용하는 특이한 특성을 인정했지만 공식 출시 전에 시스템을 평가하고 조정하는 데 중요하다고 생각합니다. 그들은 플레이 테스트 중 가격 또는 기타 요소의 변화가 프로세스의 일부라는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다. 또한 참가자는 게임이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정 될 때 SVB에서 지출 한 동등한 금액을 받고 커뮤니티 간의 공정성과 만족을 보장합니다.