EAのスケートの非常に期待されているリバイバルには、「常にオン」インターネット接続が必要になります。これは、ファン間の興奮と関心の両方を引き起こした詳細です。公式ブログの更新されたFAQで、開発者のFull Circleは、この要件について明確な姿勢を提供しました。「ゲームと都市は、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックスを呼吸するように設計されています。」これは、プレイヤーが進化する都市の風景からライブイベントやさまざまなゲーム内アクティビティまで、動的な変化を経験し、新鮮でインタラクティブなゲーム環境を確保することを意味します。
「常にオン」の要件は、ソロプレイを好む人であっても、スケートをオフラインでプレイできないことを意味します。フルサークルは、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために」インターネット接続の必要性を強調しました。開発者は、これがプレイテストに参加した人、特に2024年9月に始まった常時オンのプレイテストに驚くべきことではないと述べた。
2025年に早期アクセスの発売に予定されているスケートは、2020年にEAプレイで発表されて以来、開発中に開発されています。フルサークルは、コミュニティを閉じたコミュニティのプレイテストを通じて関与させ、最近微小移動を導入しました。プレイヤーは、実際のお金を使用して、San Van Bucks(SVB)と呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品アイテムの取得に使用できます。開発者は、これらのプレイテスト中にマイクロトランザクションシステムを改良することを目指しており、「スケートストアからアイテムを購入する際にポジティブな体験」を確保しています。
フルサークルは、プレイテストで実際のお金を使用することの異常な性質を認めましたが、公式の発売前にシステムを評価および調整することが重要であると考えています。彼らは、プレイテスト中の価格やその他の要素の変更がプロセスの一部であるとプレイヤーに安心させました。さらに、参加者は、ゲームが早期アクセスの打ち上げにリセットされたときにSVBに費やした同等の金額を受け取り、コミュニティ間の公平性と満足を確保します。