EA備受期待的滑板復興將需要“始終”的互聯網連接,這一細節引發了粉絲的興奮和關注。在官方博客上更新的常見問題解答中,開發人員Full Circle在此要求上提供了明確的立場:“遊戲和城市的設計為一個活著的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始終在線且始終不斷發展。”這意味著玩家將體驗到動態的變化,從不斷發展的城市景觀到現場活動和各種遊戲中的活動,從而確保新鮮和互動的遊戲環境。
“始終”的要求表示即使對於那些喜歡獨奏的人來說,滑冰也不能脫機。完整的圈子強調了互聯網連接的必要性,以“實現滑板世界的願景”。開發人員指出,對於那些參加遊戲測試的人來說,這不足為奇,尤其是始於2024年9月的始終在播放測試中,旨在在永久性的實時環境中測試遊戲,並連續運行服務器。
自2020年在EA Play上宣布以來, Skate計劃於2025年提前發布,該公司一直在開發。完整的圈子一直通過封閉的社區遊戲測試,並最近引入了微交易。玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks(SVB)的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。開發人員旨在在這些遊戲測試期間完善微交易系統,以確保“從滑冰商店購買商品時的積極體驗”。
Full Circle承認在遊戲測試中使用真實資金的異常性質,但認為這對於在正式發布之前評估和調整系統至關重要。他們向玩家保證,在播放測試期間價格或其他要素的任何變化都是該過程的一部分。此外,當遊戲重置早期訪問發佈時,參與者將獲得他們在SVB中花費的等效額,從而確保社區之間的公平性和滿意度。