本文将深入探讨在《博德之门3》中,如何打造一个兼具物理伤害和战斗灵活性的暗影游侠刺客流角色。

游侠和刺客的组合早已广受欢迎,而暗影游侠和刺客这两个子职业的结合,更是将这种组合提升到了一个新的致命境界。这两个职业都依赖敏捷属性作为主要能力值,并拥有潜行、开锁和解除陷阱等关键技能,能够胜任多种队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而刺客则具备一些毁灭性的近战技能,两者结合后,其潜行能力更是令人印象深刻。
(更新于2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose): Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但2025年将推出8号补丁,其中包括新增多个子职业。这意味着对于仍在享受创造性和可能“破坏性”角色构建乐趣的玩家来说,有了更多可能性。对于游侠和刺客来说,敏捷是重要的能力属性,但在游侠的法术能力方面,还需要考虑智力,每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。

暗影游侠刺客流角色集专注猎手和冷酷杀手于一身,是致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。该流派无论是近战还是远程,都能造成巨大的物理伤害。游侠和刺客在远程和近战伤害方面同样有效,这体现了它们之间的相似性。他们是在近距离还是远距离作战,取决于玩家选择的具体构建,其中还包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专精只是游侠和刺客共有的几个细节,这使得它们成为多职业构建的自然选择。
游侠可以使用一些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此,根据角色创建期间的选择,也可以将一些有限的法术能力融入到这个构建中。

游侠和刺客都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为游侠使用智力作为施法调整值,敏捷也将是施法调整值。
| 种族 | 子种族 | 能力 |
|---|---|---|
| 黑暗精灵 | 洛丝信徒 | 拥有黑暗视觉、黑暗精灵武器专精和妖精血统等种族能力,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。两者最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒献身于黑暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
| 塞尔达林 | ||
| 精灵 | 林地精灵 | 拥有改进的潜行能力和更快的移动速度,以及精灵武器专精、黑暗视觉和妖精血统。这是多职业构建的最佳选择之一。 |
| 半精灵 | 黑暗精灵半精灵 | 结合了黑暗精灵和人类的优点,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择拥有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
| 林地半精灵 | 拥有精灵武器专精和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
| 人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
| 吉斯扬基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技大师赋予他们中等盔甲、短剑、长剑和双手剑的熟练度。 |
| 半身人 | 轻足 | 除了勇敢和半身人运气等被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。 |
| 侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们独特的技能包括 与动物交谈和改进的潜行能力。 |
| 深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有极佳的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。 |

| 背景 | 技能 | 描述 |
|---|---|---|
| 乡野之人 | 竞技、生存 | 对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
| 骗子 | 欺骗、巧手 | 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
| 士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
| 民间英雄 | 驯兽、生存 | 游侠和刺客通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的游侠或刺客。 |
| 街头孤儿 | 巧手、潜行 | 对于刺客来说很常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
| 士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
| 罪犯 | 欺骗、潜行 | 对于刺客来说很常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |

12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。玩家可以通过多种方式来决定如何分配他们的多职业选项。游侠和刺客在3级时选择他们的子职业,所以确保你在每个职业中至少达到3级。一种可能性是10级游侠,然后至少3级刺客。
| 专长 | 描述 |
|---|---|
| 属性提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智力。 |
| 警觉 | 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
| 运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
| 弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利条件,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
| 双武器格斗 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
| 法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。 |
| 灵巧 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。 |
| 坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力豁免检定的熟练度。 |
| 法术狙击 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |

《博德之门3》中的刺客只能穿戴衣服并使用某些武器,但游侠几乎可以穿戴或装备任何东西。
为你的角色提供智力豁免检定的熟练度。
为佩戴者提供火焰和
抗寒能力,并能够在每次长休息后施放一次加速术。
为敏捷豁免检定提供奖励,并为杂技专长提供奖励。
将佩戴者的敏捷提高+2,并赋予他们猫之优雅能力。希望这篇指南能帮助你打造出强大的暗影游侠刺客!