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Baldur's Gate 3: グルームストーカー アサシン ビルド

著者 : Benjamin
Jan 09,2025

「Baldur's Gate 3」シャドウ レンジャー アサシン ストリーム: ステルスと殺害の完璧な組み合わせ

この記事では、「Baldur's Gate 3」で物理ダメージと戦闘の柔軟性の両方を備えたシャドウ レンジャー アサシン キャラクターを作成する方法について詳しく説明します。

レンジャーとアサシンの組み合わせは長い間人気がありましたが、シャドウ レンジャーとアサシンの 2 つのサブクラスの組み合わせにより、この組み合わせは新たな危険な領域に引き上げられました。どちらの職業も主な能力値として敏捷性に依存しており、ステルス、ロックピッキング、トラップ解除などの重要なスキルを備えているため、さまざまなチームの役割を果たすことができます。レンジャーには追加の武器スキルとサポート呪文があり、アサシンには破壊的な近接スキルがあり、組み合わせると彼のステルス能力はさらに印象的になります。

(Kristy Ambrose により 2024 年 12 月 24 日に更新): Larian Studios は Baldur’s Gate 3 の DLC や続編を制作しませんが、2025 年にリリースされる予定です パッチ No. 8 には以下の追加が含まれます複数のサブクラスの。これは、クリエイティブで潜在的に「破壊的な」キャラクター構築の楽しさをまだ楽しんでいるプレイヤーにとって、より多くの可能性があることを意味します。器用さはレンジャーとアサシンにとって重要な能力ステータスですが、レンジャーの呪文能力に関しては知性も考慮する必要があり、各クラスでは背景、特技、武器、装備などのその他の詳細を選択する必要があります。

シャドウレンジャーアサシンストリーム: ステルスとクリティカルダメージの両方を考慮

シャドウ レンジャー アサシンのキャラクターは、献身的なハンターと冷酷な殺人者を組み合わせたもので、危険なサバイバルの専門家であり、経験豊富な傭兵です。このスタイルは、近接戦闘でも遠距離戦闘でも、大きな物理的ダメージを与える可能性があります。レンジャーとアサシンは、その類似点を反映して、遠距離ダメージと近接ダメージにおいて同等に効果的です。彼らが近距離で戦うか遠距離で戦うかは、プレイヤーが選択する特定のビルドによって決まります。これにはスキル、能力、装備の選択も含まれます。

ステルス、スライハンド、敏捷性の専門化は、レンジャーとアサシンが共有する詳細のほんの一部にすぎず、マルチクラスビルドの自然な選択肢となっています。

レンジャーはいくつかのサポート呪文にアクセスでき、特定の種族は呪文にアクセスできるため、キャラクター作成時の選択に応じて、いくつかの限定された呪文能力をこのビルドに組み込むこともできます。

属性の割り当て: 敏捷性と知性のバランス

レンジャーもアサシンも、最も重要な属性として敏捷性を持っています。レンジャーが呪文詠唱修正値として知性を使用するという事実がなければ、器用さも彼の呪文詠唱修正値となるでしょう。

  • 敏捷性: どちらのクラスも、敏捷性を利用して器用さ、ステルス関連の能力、武器の熟練度を高めます。
  • 知力: 知恵チェックに非常に役立ちます。レンジャーが治癒または呪いを解く必要がある場合、呪文を正確に唱えるには高レベルの知力が必要です。
  • 体格: 体質が高いほど健康状態が良くなります。これは戦闘職業であるため、優先度は中程度です。
  • 強さ: 体格に応じて、強さの重要性は異なります。キャラクターが近接 DPS 戦闘員である場合、強度を数ポイント向上させることができます。
  • 知性: 「無駄なステータス」であるレンジャーとアサシンは、知性が難解な呪文詠唱能力に結びついているため、あまり役に立ちません。
  • カリスマ性: レンジャーや暗殺者は通常、影や野外で活動するため、カリスマ性もこのビルドではあまり重要ではありませんが、クリエイティブなプレイヤーはそれを活用できます。

レース選択

レース サブレース 能力
ダークエルフ フォロワーを失う Dark Vision、Dark Elf Weapon Specialization、Fey Blood などの種族能力に加え、Fey Fire や Darkness などの便利な呪文を備えています。両者の最大の違いは道徳的志向です。ロルスのカルト信者は、しばしば邪悪な存在であるドロウの暗い蜘蛛の女神に捧げられています。
ゼルダリン
エルフ 森のエルフ ステルス性と移動速度が向上し、エルフ武器の特化、ダークビジョン、エルフの血も追加されました。これは、マルチクラス ビルドに最適なオプションの 1 つです。
ハーフエルフ ダークエルフ・ハーフエルフ より優れた武器や防具の熟練度、民兵の能力など、ダークエルフと人間の長所を組み合わせています。この選択では、より多くの武器のオプションがあり、エルフの呪文詠唱能力の一部が保持されます。
森のハーフエルフ エルフの武器の専門化と民兵の能力を備えており、装備の選択とパーティーの役割に関してより大きな力を与えます。
人間 なし 民兵の特技はこの種族の選択に基づいて決まります。また、人間は他の種族よりも移動速度と耐荷重能力が優れています。
ギティヤンキ なし ギシアンキはレンジャーにも暗殺者にも最適な選択肢で、移動速度が向上しているほか、強化されたジャンプやミスト ステルスなどの呪文を備えており、戦場のどこにでも連れて行くことができます。武道の達人は彼らに中鎧、短剣、長剣、両手剣の熟練度を与えます。
ハーフリング ライトフット 勇気やハーフリングの幸運などのパッシブステータスに加えて、ステルスチェックでもアドバンテージを得ることができます。フォレストノームこれらのノームはよりレンジャー指向であり、動物と話すことやステルス性の向上などのユニークなスキルを備えています。 背景の選択: レンジャーとアサシンの交差点背景
ノーム
ディープロックノーム 图片:与动物交谈ディープロックのノームは優れた暗視能力とストーンスキン迷彩を備えており、ステルスチェックで有利になります。

スキル

説明

背景 技能 描述
乡野之人 竞技、生存 对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 竞技、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 驯兽、生存 游侠和刺客通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的游侠或刺客。
街头孤儿 巧手、潜行 对于刺客来说很常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 竞技、恐吓 也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 对于刺客来说很常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。
<🎜> <🎜> <🎜><🎜>田舎の人たち<🎜><🎜> <🎜><🎜>競争、生存<🎜><🎜> <🎜> 人里離れた屋外環境で育ち、頻繁に野生を旅するキャラクターであるレンジャーにとって、これは当然の選択でした。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>嘘つき<🎜><🎜> <🎜><🎜>欺瞞、巧妙さ<🎜><🎜> <🎜>上流階級の犯罪者ですが、暴力的や威圧的というよりも魅力的で狡猾です。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>兵士<🎜><🎜> <🎜><🎜>競争、脅迫<🎜><🎜> <🎜>密輸業者になった兵士の常套句は、レンジャーの規律と暗殺者の忍耐を組み合わせたこのビルドに当てはまります。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>フォークヒーロー<🎜><🎜> <🎜><🎜>動物の訓練、サバイバル<🎜><🎜> <🎜>レンジャーとアサシンは伝説的なヒーローであることが多く、粗暴な外見にもかかわらず世界を救うタフなレンジャーやアサシンです。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>ストリート孤児<🎜><🎜> <🎜><🎜>巧みでステルス<🎜><🎜> <🎜> 暗殺者には非常に一般的であり、彼らが早くから盗みのキャリアを始めていたことを示唆しています。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>兵士<🎜><🎜> <🎜><🎜>競争、脅迫<🎜><🎜> <🎜>おそらく、このレンジャーまたは暗殺者はかつて軍隊または地元の民兵組織に所属しており、そこでサバイバルスキルを学んだのでしょう。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>犯罪者<🎜><🎜> <🎜><🎜>欺瞞、ステルス<🎜><🎜> <🎜>暗殺者に一般的ですが、都市環境で活動するレンジャーにも使用できます。 <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>

専門性と属性の向上: 細心の注意を払って個別に作成

レベル 12 は、プレイヤーがマルチクラス キャラクターに対して 6 つの特技を選択できることを意味します。プレイヤーは、さまざまな方法でマルチクラス オプションを割り当てる方法を決定できます。レンジャーとアサシンは 3 レベルでサブクラスを選択するため、各クラスで少なくとも 3 レベルであることを確認してください。 1 つの可能性としては、レベル 10 のレンジャー、次に少なくともレベル 3 のアサシンです。

专长 描述
属性提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智力。
警觉 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利条件,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器格斗 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。
灵巧 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力豁免检定的熟练度。
法术狙击 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。

推奨装備: 敏捷性、知性、体力の向上

Baldur's Gate 3 のアサシンは服を着て特定の武器しか使用できませんが、レンジャーはほぼ何でも着たり装備したりできます。

  • 器用さの手袋: キャラクターがハーフリングまたはドワーフの場合、これによりキャラクターの敏捷性が 2 ポイント増加します。
  • Helm of Autonomy: 图片:自主头盔 キャラクターにインテリジェンス・セーヴィング・スローの熟練度を与えます。
  • ダークファイア ショートボウ: 图片:暗火短弓 着用者に火と 图片:抗寒冷気耐性を与え、長い休息の後に 1 回ずつヘイストを唱える能力を与えます。
  • アクロバット シューズ: 图片:杂技鞋 器用さのセーヴィング スローとアクロバットの特技にボーナスを提供します。
  • エレガンスクロス: 图片:优雅布料 着用者の敏捷性を 2 増加させ、猫の恵みの能力を与えます。

このガイドが強力なシャドウ レンジャー アサシンの作成に役立つことを願っています!

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