Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

Автор : Benjamin
Jan 09,2025

"Baldur's Gate 3" Shadow Ranger Assassin Stream: идеальное сочетание скрытности и убийства

В этой статье мы углубимся в то, как создать персонажа Теневого Рейнджера-Убийцы, обладающего как физическим уроном, так и боевой гибкостью в «Baldur's Gate 3».

Комбинация Рейнджера и Ассасина уже давно популярна, а сочетание двух подклассов Теневого Рейнджера и Ассасина подняло эту комбинацию на новый уровень смертоносности. Обе профессии полагаются на ловкость как на свою главную ценность и обладают такими ключевыми навыками, как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, что позволяет им выполнять различные командные роли. У Рейнджера есть дополнительные навыки владения оружием и заклинания поддержки, а у Ассасина есть некоторые разрушительные навыки ближнего боя, и в сочетании с ними его возможности скрытности становятся еще более впечатляющими.

(Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.): Larian Studios не будет производить никаких DLC или сиквелов для Baldur’s Gate 3, но она выйдет в 2025 году. Патч № 8 включает дополнение из нескольких подклассов. Это означает, что у игроков, которые все еще наслаждаются творческим и потенциально «разрушительным» созданием персонажей, появляется больше возможностей. Ловкость — важная характеристика способностей рейнджеров и убийц, но когда дело доходит до заклинательных способностей рейнджеров, необходимо также учитывать интеллект, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.

Shadow Ranger Assassin Stream: с учетом скрытности и критического урона

Персонаж Shadow Ranger Assassin сочетает в себе преданного охотника и безжалостного убийцу. Он смертоносный эксперт по выживанию и опытный наемник. Этот стиль может нанести огромный физический урон как в ближнем, так и в дальнем бою. Рейнджеры и Ассасины одинаково эффективны в нанесении урона в дальнем и ближнем бою, что отражает их сходство. Сражаются ли они на ближней или дальней дистанции, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.

Специализации «Скрытность», «Ловкость рук» и «Ловкость» — это лишь несколько деталей, которые разделяют рейнджеров и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.

Рейнджеры имеют доступ к некоторым заклинаниям поддержки, а некоторые расы имеют доступ к заклинаниям, поэтому в зависимости от выбора, сделанного во время создания персонажа, некоторые ограниченные способности заклинаний также могут быть встроены в эту сборку.

Распределение атрибутов: баланс ловкости и интеллекта

И у рейнджеров, и у убийц ловкость является самым важным качеством. Если бы не тот факт, что рейнджер использует Интеллект в качестве модификатора заклинаний, Ловкость также была бы его модификатором заклинаний.

  • Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость для увеличения ловкости, способностей, связанных со скрытностью, и владения оружием.
  • Интеллект: Очень полезно для проверок Мудрости. Если следопыту также необходимо исцелить или снять проклятие, для точного произнесения заклинаний требуется высокий уровень Интеллекта.
  • Телосложение: Более высокая конституция означает больше здоровья, это боевая профессия, поэтому это средний приоритет.
  • Сила: В зависимости от телосложения важность силы варьируется. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, то Силу можно повысить на несколько пунктов.
  • Интеллект: «бесполезная характеристика», Рейнджеры и Ассасины мало что могут использовать для Интеллекта, поскольку он привязан к способности к тайным заклинаниям.
  • Харизма: Харизма — еще один менее важный показатель для этой сборки, поскольку рейнджеры и убийцы обычно действуют в тени или в дикой природе, но креативные игроки могут ею воспользоваться.

Выбор расы

Гонка Подраса Способность
Темный Эльф Потерять подписчиков Включает расовые способности, такие как Темное зрение, Специализация на оружии темных эльфов и Кровь фейри, а также удобные заклинания, такие как Огонь фей и Тьма. Самая большая разница между ними заключается в их моральной ориентации. Культисты Лолс поклоняются темной паучьей богине дроу, которые часто бывают злыми.
Зелдарин
Эльфы Лесные эльфы Имеет улучшенную скрытность и более высокую скорость передвижения, а также специализацию по эльфийскому оружию, тёмное зрение и эльфийскую кровь. Это один из лучших вариантов для мультиклассовой сборки.
Полуэльф Темный эльф-полуэльф Сочетает в себе лучшее от темных эльфов и людей, включая лучшее владение оружием и доспехами, а также способности ополчения. Этот выбор имеет больше вариантов оружия и сохраняет некоторые эльфийские колдовские способности.
Лесной полуэльф Имеют эльфийскую специализацию по оружию и способности ополчения, что дает им больше возможностей с точки зрения выбора снаряжения и партийных ролей.
Человек Нет Навыки милиции основаны на этом расовом выборе. Люди также имеют более высокую скорость передвижения и грузоподъемность, чем другие расы.
Гитьянки Нет Отличный выбор как для рейнджера, так и для убийцы. Гитиянки обладают увеличенной скоростью передвижения, а также такими заклинаниями, как улучшенный прыжок и туманная скрытность, которые могут перенести их в любое место на поле битвы. Мастер боевых искусств дает им владение средними доспехами, короткими, длинными и двуручными мечами.
Полурослик Легконогий Помимо пассивных статусов, таких как Храбрость и Удача халфлинга, вы также получаете преимущество на проверки Скрытности.Лесной гномЭти гномы больше ориентированы на рейнджеров, и их уникальные навыки включают разговор с животными и улучшенную скрытность. Выбор фона: пересечение Рейнджера и УбийцыФон
Гном
Глубинный каменный гном 图片:与动物交谈Гномы Глубоководных скал обладают отличным темновидением и камуфляжем из каменной кожи, что дает им преимущество при проверках Скрытности.

Навыки

Описание

背景 技能 描述
乡野之人 竞技、生存 对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 竞技、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 驯兽、生存 游侠和刺客通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的游侠或刺客。
街头孤儿 巧手、潜行 对于刺客来说很常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 竞技、恐吓 也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 对于刺客来说很常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。
<🎜> <🎜> <🎜><🎜>Деревенские люди<🎜><🎜> <🎜><🎜>Соревнование, выживание<🎜><🎜> <🎜> Это был очевидный выбор для Рейнджера, персонажа, который вырос в отдаленной местности и часто путешествовал по дикой природе. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>Лжец<🎜><🎜> <🎜><🎜>Обман, ловкость<🎜><🎜> <🎜>Версия преступника из высшего сословия, но более обаятельная и хитрая, чем жестокая или устрашающая. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>Солдат<🎜><🎜> <🎜><🎜>Конкуренция, запугивание<🎜><🎜> <🎜>Клише о солдатах, ставших контрабандистами, применимо к этому билду, который сочетает в себе дисциплину рейнджера и терпение убийцы. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>Народный герой<🎜><🎜> <🎜><🎜>Дрессировка животных, выживание<🎜><🎜> <🎜>Рейнджер и Ассасин часто являются легендарными героями, тем крутым Рейнджером или Ассасином, который спасает мир, несмотря на свою грубую внешность. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>Уличные сироты<🎜><🎜> <🎜><🎜>Умелый и скрытный<🎜><🎜> <🎜> Очень часто встречается у убийц, что позволяет предположить, что они рано начали свою воровскую карьеру. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>Солдат<🎜><🎜> <🎜><🎜>Конкуренция, запугивание<🎜><🎜> <🎜>Возможно, этот рейнджер или убийца когда-то был частью армии или местного ополчения, где они и научились навыкам выживания. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>Преступник<🎜><🎜> <🎜><🎜>Обман, Скрытность<🎜><🎜> <🎜>Обычный для убийц, его также можно использовать с рейнджерами, работающими в городских условиях. <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>

Улучшение специализаций и атрибутов: тщательное и персонализированное создание

Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов. Игроки могут решать, как распределить свои варианты мультикласса различными способами. Рейнджеры и Убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы находитесь как минимум на 3-м уровне в каждом классе. Один из вариантов - рейнджер 10-го уровня, а затем убийца как минимум 3-го уровня.

专长 描述
属性提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智力。
警觉 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利条件,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器格斗 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。
灵巧 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力豁免检定的熟练度。
法术狙击 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。

Рекомендации по экипировке: улучшите ловкость, интеллект или физическую форму

Убийцы в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.

  • Перчатки ловкости: Если персонаж — халфлинг или карлик, это увеличивает ловкость персонажа на 2 очка.
  • Шлем автономии: 图片:自主头盔 Дает вашему персонажу навык спасбросков Интеллекта.
  • Короткий лук Темного огня: 图片:暗火短弓 Обеспечивает владельцу устойчивость к огню и 图片:抗寒холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз после каждого длительного отдыха.
  • Акробатическая обувь: 图片:杂技鞋 Обеспечивает бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
  • Ткань «Элегантность»: 图片:优雅布料 Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».

Надеюсь, это руководство поможет вам создать мощного убийцу-теневого рейнджера!

Последние статьи