Este artigo se aprofundará em como criar um personagem Shadow Ranger Assassin com dano físico e flexibilidade de combate em "Baldur's Gate 3".

A combinação de Ranger e Assassin é popular há muito tempo, e a combinação das duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin elevou essa combinação a um novo reino mortal. Ambas as profissões contam com a agilidade como principal valor de habilidade e possuem habilidades essenciais como furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-os capazes de cumprir uma variedade de funções de equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui algumas habilidades corpo a corpo devastadoras e, quando combinadas, suas capacidades furtivas são ainda mais impressionantes.
(Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose): Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas será lançado em 2025. O Patch No. de múltiplas subclasses. Isso significa que há mais possibilidades para jogadores que ainda estão aproveitando a diversão da construção de personagens criativa e potencialmente “destrutiva”. Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e assassinos, mas quando se trata das habilidades mágicas dos rangers, a inteligência também precisa ser considerada, e cada classe requer que outros detalhes sejam escolhidos, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.

O personagem Shadow Ranger Assassin combina um caçador dedicado e um assassino implacável. Ele é um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente. Este estilo pode causar enormes danos físicos, seja em combate corpo a corpo ou à distância. Rangers e Assassinos são igualmente eficazes em danos à distância e corpo a corpo, refletindo suas semelhanças. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
As especializações em Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
Rangers têm acesso a alguns feitiços de suporte, e certas raças têm acesso a feitiços, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de feitiços também podem ser incluídas nesta compilação.

Tanto os rangers quanto os assassinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Se não fosse pelo fato de o ranger usar Inteligência como seu modificador de lançamento de feitiços, Destreza também seria seu modificador de lançamento de feitiços.
| Corrida | Sub-raça | Habilidade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elfo Negro | Perder seguidores | Apresentando habilidades raciais como Dark Vision, Dark Elf Weapon Specialization e Fey Blood, bem como feitiços úteis como Fey Fire e Darkness. A maior diferença entre os dois é a orientação moral. Os cultistas de Lolth são dedicados à deusa aranha negra dos drow, que muitas vezes é má. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zeldarin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elfos | Elfos da Floresta | Aprimorou a furtividade e a velocidade de movimento mais rápida, bem como Especialização em Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo. Esta é uma das melhores opções para uma construção multiclasse. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Meio-elfo | Elfo Negro Meio-Elfo | Combina o melhor dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta escolha tem mais opções de armas e mantém algumas habilidades de lançamento de feitiços élficos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Meio-Elfo da Floresta | Têm especialização em armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes maior poder em termos de seleção de equipamentos e funções no grupo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Humano | Nenhum | Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Githyanki | Nenhum | Uma ótima escolha para um ranger ou um assassino, os Githyanki aumentaram a velocidade de movimento, bem como feitiços como salto aprimorado e furtividade na névoa, que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha. O mestre das artes marciais concede-lhes proficiência com armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas de duas mãos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Halfling | Pé leve | Além de status passivos como Bravura e Sorte do Halfling, você também ganha vantagem em testes de Furtividade.
HabilidadesDescrição
Melhoria de especialidades e atributos: criação meticulosa e personalizada
O nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse. Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.
Recomendações de equipamentos: melhore a agilidade, inteligência ou condicionamento físico
Os assassinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.
Espero que este guia ajude você a criar um poderoso Shadow Ranger Assassin! Últimos artigos
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