Każda umiejętność należy opanować do perfekcji. Bieganie, skok, czołganie się - każdy ruch musi być bezbłędny. Muszę przetestować każdą dostępną próbkę, przesuwając ją przez każde możliwe wyzwanie i przeszkodę, jaką mogę zaprojektować. Nie ma miejsca na błędy. Nie zawiodę jej ponownie.
Co nowego w wersji 3.53
Ostatnia aktualizacja 9 września 2024
- Zaktualizowano do Libgdx 1.12.1
- Zaktualizowano do SDK 34
- Nowa funkcja: zabójstwo robota
- Ulepszona reakcja skoku
- Dodano wskaźnik ducha do paska wytrzymałego
- Ustalony problem z nieoczekiwaniem przyspieszającymi skokami
- Menu główne teraz dynamicznie zmienia się na podstawie postępu historii
- Ulepszony interfejs użytkownika do edytowania obrotowych przeszkód
- Czas przeszkód na poziomach jest teraz spójny z wyświetlaczem edytora
- Nowa opcja uciszania przeszkód