
Glen Schofield, em conversa com DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield dirigiu The Callisto Protocol, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space centra-se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que, devido a um misterioso sinal cósmico, os transformou em criaturas grotescas. O slogan icônico, "No espaço, ninguém pode ouvir você gritar", resume perfeitamente a luta desesperada de Isaac pela sobrevivência e sua busca solitária para escapar do Ishimura e descobrir a verdade por trás da catástrofe.
O Dead Space original continua sendo uma conquista marcante no gênero de terror espacial, inspirando-se abertamente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este título seminal. Embora as entradas subsequentes da série ofereçam ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram visivelmente os elementos de terror característicos da franquia.