Descubra as atualizações mais recentes e desenvolvimentos interessantes para o Elden Ring Nightreign , o spin-off altamente esperado da aclamada série da FromSoftware. Mergulhe nos detalhes abaixo!
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⚫︎ Como a data de lançamento do Elden Ring: Nightreign se aproxima, a FromSoftware introduziu um novo personagem jogável, Raider, em um trailer emocionante lançado em 15 de abril via Twitter (X). Raider, retratado como um Viking envelhecido, empunhando um machado formidável, demonstra sua proezas em combate ao derrotar um dragão sozinho. O trailer também mostra sua capacidade única de convocar um grande bloco de monólitos, que pode criar plataformas elevadas para ajudar os aliados, especialmente os personagens de longo alcance, e dar a Raider uma vantagem estratégica em ataques aéreos.
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⚫︎ O Fromoftware apresentou um novo trailer com Duquesa, um dos oito personagens jogáveis pré-determinados em Elden Ring: Nightreign . Ao contrário de seu antecessor, este jogo opta por uma seleção de personagens fixos, em vez de um personalizável, com quatro deles já revelados ao público.
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⚫︎ Os fãs aguardando ansiosamente Elden Ring: Nightreign ficarão empolgados ao saber que o jogo contará com chefes icônicos dos títulos anteriores da Ssoftware. No entanto, de acordo com a diretora Junya Ishizaki em uma entrevista à GameSpot, esses inimigos familiares são incluídos principalmente para fins de jogabilidade, não para conexões profundas da tradição.
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⚫︎ Na edição de 405 da revista PC Gamer , a diretora Junya Ishizaki compartilhou que Elden Ring: Nightreign incluirá elementos gerados processualmente, como vulcões, pântanos e florestas. Essas mudanças dinâmicas visam garantir que não haja duas jogadas iguais, conforme relatado pelo GamesRadar.
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⚫︎ Elden Ring: O diretor da Nightreign, Junya Ishizaki, explicou em uma recente entrevista para jogadores de PC que os elementos roguelike do jogo não foram adicionados para seguir as tendências da indústria, mas evoluíram naturalmente durante o desenvolvimento. O foco estava em condensar a experiência de RPG em um loop de jogabilidade mais focado.
Leia mais: Elden Ring Nightreign foi roguelike, pois o foco estava "condensando" a experiência do RPG, não porque o Fromoftware estava "perseguindo uma tendência" (GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa lançou Elden Ring: Torne-se Lord II , o volume final da série de quadrinhos visuais colorida. Com preço de 3.300 ienes (aproximadamente US $ 21,45), está disponível para compra em plataformas como o livro Walker e o Amazon Japan, encerrando a narrativa de Best Beth Lord, que começou com seu primeiro volume em junho de 2024.
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⚫︎ A demanda por acesso antecipado ao anel Elden: o Nightreign está disparando, e os cambistas estão lucrando. A partir do Software, envia e -mails de confirmação para seu teste de rede limitado, programado para 11 de fevereiro, as listagens para acesso a testes já estão surgindo no eBay. Alguns vendedores estão usando capturas de tela dos e -mails de confirmação como prova de acesso, mesmo que os códigos reais ainda não tenham sido distribuídos. O teste de rede oferece aos fãs uma prévia deste RPG de ação de sobrevivência multijogador independente do universo Elden Ring.
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⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware abriram o registro para o teste de rede fechado de Elden Ring: Nightreign , que será executado de 14 a 16 de fevereiro no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
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⚫︎ Um jogador de Elden Ring dedicado, conhecido como Chickensandwich420, prometeu lutar contra Messmer da próxima sombra do DLC Erdtree todos os dias com uma arma diferente e sem atingir até Elden Ring: Nightreign lançar. Inicialmente, o plano era lidar com os chefes de todos os jogos do Software, mas devido a restrições de tempo, o foco mudou para Messmer, como compartilhado com o TheGamer.
Leia mais: Um jogador do Elden Ring prometeu lutar contra Messmer todos os dias com uma nova arma até que a FromSoftware lança Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: O Nightreign não apresentará o icônico sistema de mensagens de player dos títulos anteriores da Software, confirmou o diretor Junya Ishizaki em uma entrevista ao IGN Japan. Em vez disso, enquanto os jogadores verão os fantasmas de outros, a capacidade de deixar mensagens no chão foi omitida devido à estrutura baseada em sessão do jogo, onde cada jogada dura cerca de 40 minutos. Situado no reino gerado proceduralmente de Limveld, a Nightreign apresenta um formato mal-humorado com um sistema de progressão de três dias e uma jogabilidade cooperativa para até três jogadores.
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⚫︎ Em uma entrevista à Famitsu, o diretor de jogos Junya Ishizaki revelou que Elden Ring: Nightreign apresentará um número seleto de inimigos da série Dark Souls . Esses inimigos melhorarão o caos temático introduzido pelo rei noturno. Além disso, o jogo oferecerá oito personagens jogáveis distintos, cada um com habilidades e histórias de fundo únicas. Um novo sistema de progressão evoluirá em todo o mundo em três dias virtuais, introduzindo mudanças de mapas, novos eventos, inimigos e pontos de interesse. Os jogadores serão auxiliados pelo Spectral Hawk, um companheiro projetado para ajudar a navegar na paisagem em evolução.
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⚫︎ Elden Ring: O Nightreign suportará modos cooperativos para um jogador e três jogadores, mas não incluirá jogabilidade para dois jogadores. O diretor Junya Ishizaki confirmou em uma entrevista à IGN que o jogo foi projetado especificamente para jogo solo ou trio, sem opção para duplas. Os jogadores podem se unir em grupos de três para enfrentar chefes durante o próximo teste de rede no início de 2025.
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⚫︎ A Bandai Namco e a FromSoftware anunciaram oficialmente que o Registro para o Teste de Rede de Elden Ring: Nightreign será aberto em 10 de janeiro de 2025. O teste estará disponível no PS5 e Xbox Series X | S, com o teste programado para o mês seguinte.
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