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Elden Ring:Nightreign最新更新

作者 : Emily
May 26,2025

Elden Ring Nightreign新聞

發現Elden Ring Nightreign的最新更新和令人興奮的發展,這是Frofsoftware備受讚譽的系列備受期待的衍生產品。深入下面的詳細信息!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring的發行日期:Nightreign更加緊密,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發布的令人興奮的預告片中引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描繪成一個老化的維京人揮舞著強大的斧頭,他單槍匹馬地擊敗了一條龍,展示了他在戰鬥中的才能。預告片還展示了他召喚一個龐大的整體塊的獨特能力,該塊可以為幫助盟友,尤其是范圍的角色創建高架平台,並為Raider在空中攻擊中具有戰略優勢。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包括Duchess,這是Elden Ring中的八個預定可玩角色之一:Nightregign 。與其前身不同,該遊戲選擇了一些固定字符,而不是可自定義的字符,其中四個已經向公眾揭示。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎狂熱地等待Elden Ring:Nightreign會很高興得知遊戲將以先前的Software標題為標誌性的老闆。但是,根據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot採訪時的說法,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法,而不是出於深度知識的聯繫。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki表示,Elden Ring:Nightreign將包括諸如火山,沼澤和森林等程序生成的元素。這些動態變化旨在確保沒有兩個遊戲相同,正如GamesRadar報導的那樣。

閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者導演朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)在最近的PC遊戲玩家訪談中解釋說,遊戲的roguelike元素沒有添加以遵循行業趨勢,而是在開發過程中自然發展。重點是將RPG體驗凝結成更為重點的遊戲循環。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)

1月31日

Kadokawa推出了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的結論。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,並以2024年6月的第一個卷開始將成為Lord敘述。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎對Elden Ring的早期訪問的需求:NightReign正在猛增,鑄公司正在兌現。由於FromSoftware發送了其有限的網絡測試的確認電子郵件,定於2月11日,因此測試訪問的列表已經在eBay上彈出。一些賣家正在使用確認電子郵件的屏幕截圖作為訪問證明,即使實際的代碼尚未分發。網絡測試為粉絲們偷看了Elden Ring Universe中的這個獨立的多人生存動作RPG。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎敬業的埃爾登環(Elden Ring)玩家,被稱為Chickensandwich420,已承諾每天用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而沒有受到打擊,直到Elden Ring:NightReign發射。最初,該計劃是要解決所有來自Software遊戲的老闆,但是由於時間限制,重點轉移到了與TheGamer共享的Messmer。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:Nightreign不會在以前的FromSoftware標題中以標誌性的播放器消息系統為特色,確認導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪中。取而代之的是,儘管玩家會看到他人的鬼魂,但由於遊戲的基於比賽的結構,在地板上留下消息的能力已被省略,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將介紹Dark Souls系列中的許多敵人。這些敵人將增強夜王引入的主題混亂。此外,該遊戲將提供八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統將在三個虛擬的日子裡發展全球,引入地圖變化,新事件,敵人和興趣點。光譜鷹將有助於玩家,這是一個旨在幫助瀏覽不斷發展的景觀的同伴。

閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

Elden Ring:NightReign將支持單人遊戲和三人合作社模式,但不包括兩個玩家的遊戲玩法。導演Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時證實,該遊戲是專門為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的即將進行的網絡測試期間以三人組合來解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布, Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行測試。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)

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