Elden Ring Nightrignの最新のアップデートとエキサイティングな開発を発見しました。以下の詳細に飛び込みます!
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Elden Ringのリリース日:Nightreignが引き寄せられると、Softwareは4月15日にTwitter(X)を介してリリースされたスリリングな予告編で、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを導入しました。レイダーは、手ごわいxを振るう老化したバイキングとして描かれており、ドラゴンを独力で倒すことによって戦闘での腕前を示しています。トレーラーはまた、大規模なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介しています。これは、同盟国、特に遠隔のキャラクターを支援し、レイダーに航空攻撃の戦略的優位性を与えるための高架プラットフォームを作成できます。
fromSoftwareは、Elden Ringの8人の事前に決められたプレイ可能なキャラクターの1人であるNightreignをフィーチャーした新しい予告編を発表しました。前任者とは異なり、このゲームはカスタマイズ可能なキャラクターではなく、固定されたキャラクターの選択を選択し、そのうちの4つはすでに一般に公開されています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
Elden Ringを待ち望んでいるファン:Nightreignは、ゲームが以前のSoftwareタイトルの象徴的なボスを紹介することを知って興奮します。ただし、Gamespotとのインタビューで同石島監督によると、これらの馴染みのある敵は、主にゲームプレイの目的で、深い伝承のつながりではありません。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignには、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された要素が含まれることを共有しました。これらの動的な変更は、Gamesradarが報告したように、2つのプレイスルーが同じであることを保証することを目的としています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
⚫︎エルデンリング:Nightreignディレクターの石崎Junyaは、最近のPCゲーマーインタビューで、ゲームのRoguelike要素は業界の動向に従うために追加されておらず、開発中に自然に進化したと説明しました。焦点は、RPGエクスペリエンスをより焦点を絞ったゲームプレイループに凝縮することにありました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
cadokawaは、エルデンリングを立ち上げました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入でき、2024年6月に最初のボリュームで始まった主の物語になりました。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
Elden Ringへの早期アクセスの需要:Nightrignは急増しており、Scalpersが現金化しています。Softwareが2月11日に予定されている限られたネットワークテストの確認メールを送信しているため、テストアクセスのリストはeBayに既に表示されています。一部の売り手は、実際のコードがまだ配布されていない場合でも、アクセスの証明として確認メールのスクリーンショットを使用しています。ネットワークテストは、ファンにエルデンリングユニバースに設定されたこのスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGをスニークピークすることを提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信、すぐに頭皮(ゲーマー)
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
chickensandwich420として知られる専用のエルデンリングプレーヤーは、毎日別の武器を使用して、エルデンリングまでヒットすることなく、毎日エルドツリーDLCのシャドーからの混乱を戦うことを誓約しました:ナイトトレインは発売されます。当初、計画はソフトウェアゲームからのすべてのボスに取り組むことでしたが、時間の制約により、焦点はThegamerと共有されているようにMessmerにシフトしました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のSoftwareタイトルから象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを紹介しません。代わりに、プレイヤーは他の人の幽霊を見るが、ゲームのセッションベースの構造により、各プレイスルーが約40分続くため、床にメッセージを残す機能は省略されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
famitsuitsuitsuのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、Elden Ring:NightreignがDark Soulsシリーズの一部の敵を特徴とすることを明らかにしました。これらの敵は、ナイトキングによって導入されたテーマの混乱を強化します。さらに、このゲームでは、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターを提供します。新しい進行システムは、3日間にわたって世界を進化させ、マップの変更、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントを導入します。プレイヤーは、進化する風景をナビゲートするのに役立つコンパニオンであるSpectral Hawkによって支援されます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
Elden Ring:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードの両方をサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイは含まれません。監督の石崎監督は、IGNとのインタビューで、ゲームがデュオの選択肢がなく、ソロやトリオのプレイ用に特別に設計されていることを確認しました。プレイヤーは、2025年初頭に今後のネットワークテスト中にボスに取り組むために3人のグループでチームを組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録を公式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、テストは翌月にスケジュールされます。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)