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Ex-funcionários da Annapurna Interactive assumem divisão privada

Autor : Thomas
Jan 20,2025

Ex-funcionários da Annapurna Interactive assumem divisão privada

Resumo

  • Os ex-funcionários da Annapurna Interactive assumiram as operações da Private Division, um estúdio anteriormente propriedade da Take-Two Interactive.
  • A maioria dos estúdios da Annapurna Interactive a equipe deixou sua empresa-mãe em setembro de 2024, depois que as negociações com a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, fracassaram à parte.

Ex-funcionários da problemática editora Annapurna Interactive firmaram um acordo para assumir as operações da Private Division, um estúdio anteriormente propriedade da Take-Two Interactive. Antes de uma mudança abrupta em 2024, a Annapurna Interactive foi responsável pela publicação de uma série de títulos elogiados pela crítica, incluindo Stray, Kentucky Route Zero e What Remains of Edith Finch.

Private Division, fundada em 2017, foi vendida pela empresa controladora Take-Two Interactive em novembro de 2024. O comprador da Divisão Privada permaneceu não revelado naquela época, junto com o destino do estúdio e seus existentes títulos, mas a venda fez com que a maioria de sua equipe fosse demitida em meio a grandes fechamentos de estúdios e reduções de pessoal pela Take-Two.

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De acordo com um relatório de Jason Schreier, o comprador da Divisão Privada é supostamente um private equity com sede em Austin empresa Haveli Investments, que investe amplamente nos setores de tecnologia e jogos. Haveli e a equipe autoexilada do Annapurna supostamente fecharam um acordo para absorver e distribuir jogos ainda sob a bandeira da Divisão Privada, incluindo o lançamento esperado para março de 2025, Tales of the Shire, o antigo Kerbal Space Program e um projeto não anunciado da Game Freak. , o desenvolvedor e coproprietário do Pokémon.

A mudança da divisão privada continua a tendência precária da indústria

O A maioria da equipe da Annapurna Interactive deixou sua empresa-mãe em setembro de 2024, depois que as negociações com a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, fracassaram. Embora a aquisição da Divisão Privada por Haveli tenha trazido cerca de vinte funcionários restantes, alguns desses funcionários legados serão agora demitidos para dar lugar à nova equipe do Annapurna. Ainda não está claro se a equipe do Annapurna pretende adotar qualquer nova propriedade intelectual ou assumir novos projetos de qualquer tipo sob sua proteção. O nome e a missão mais ampla do estúdio recém-formado ainda não foram identificados.

A consolidação efetiva de Annapurna e da Divisão Privada é um reflexo claro da indústria de jogos mais ampla e da mudança radical nas expectativas e práticas que ela vivencia. nos últimos anos, que viram dezenas de milhares de demissões e vários fechamentos de estúdios. Um grupo de funcionários do jogo dando as boas-vindas a outro grupo de funcionários do jogo descartados é uma evolução adequada da abordagem de não fazer prisioneiros adotada pela indústria como um todo, à medida que os investidores fogem de grandes projetos de investimento de alto perfil e dos riscos que eles impõem.

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