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元アンナプルナ インタラクティブ スタッフがプライベート部門を引き継ぐ

著者 : Thomas
Jan 20,2025

元アンナプルナ インタラクティブ スタッフがプライベート部門を引き継ぐ

概要

  • アンナプルナ インタラクティブの元スタッフが、以前 Take-Two Interactive が所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンの運営を引き継ぎました。
  • アンナプルナ インタラクティブの大半のアンナプルナ・ピクチャーズCEOのミーガン・エリソンとの交渉が決裂した後、スタッフは2024年9月に親会社を去った。

経営難に陥ったパブリッシャー、アンナプルナ・インタラクティブの元スタッフらが、かつてテイクツー・インタラクティブが所有していたスタジオ、プライベート・ディビジョンの運営を引き継ぐ契約を締結した。 2024 年に突然の改革が行われるまで、アンナプルナ インタラクティブは、『ストレイ』、『ケンタッキー ルート ゼロ』、『エディス フィンチの遺跡』など、批評家から高く評価された多数のタイトルのパブリッシングを担当していました。

2017 年に設立されたプライベート ディビジョンは、によって売却されました。 2024 年 11 月に親会社 Take-Two Interactive に売却されました。プライベート部門の買い手はその時点では非公開のままでした。スタジオとその既存タイトルの運命を左右するものであったが、テイクツーによる大規模なスタジオ閉鎖と人員削減のさなか、この売却によりスタッフの大部分が解雇された。

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プライベート・ディビジョンのバイヤー、ジェイソン・シュライアー氏の報告によると伝えられるところによると、オースティンに本拠を置く未公開株投資会社ハベリ・インベストメンツはテクノロジーとゲーム分野に幅広く投資している。伝えられるところによると、ハベリと自ら亡命したアンナプルナのスタッフは、2025年3月リリース予定の『テイルズ オブ ザ シャイア』、長年続いているカーバル スペース プログラム、ゲーム フリークからの未発表プロジェクトなど、まだプライベート ディビジョンの旗の下にあるゲームを吸収し配布する契約を結んだとのこと。

民間部門の再編で不安定な業界傾向が続く

アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が決裂した後、アンナプルナ・インタラクティブのスタッフの大部分は 2024 年 9 月に親会社を去りました。ハベリによるプライベート・ディビジョンの買収により約20人の従業員が残ったが、そのレガシースタッフの一部は次期アンナプルナチームに道を譲るために解雇されると伝えられている。アンナプルナチームが新規 IP を採用するつもりなのか、あるいは何らかの新しいプロジェクトを傘下に収めるつもりなのかはまだ不明です。新しく設立されたスタジオの名前と広範な使命はまだ特定されていません。

アンナプルナと民間部門の効果的な統合は、より広範なゲーム業界と、ゲーム業界がこれまで経験してきた期待と慣行の地滑り的な変化を明確に反映しています。過去数年間では、数万人が解雇され、多くのスタジオが閉鎖されました。ゲーム従業員のあるグループが、捨てられたゲーム従業員の別のグループを歓迎することは、投資家が注目を集める大規模な投資プロジェクトとそれが課すリスクから逃げる中、業界全体で採用されている捕虜獲得アプローチの適切な進化である。

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