
Hideo Kojima, o visionário por trás da série Death Stranding, tem um conceito intrigante para o Death Stranding 3 (DS3), mas deixou claro que não será o único a dar vida a essa idéia. Essa revelação lança luz sobre o expansivo potencial do Death Stranding 2 (DS2) e sugere o que vem a seguir na jornada criativa de Kojima.

Em uma entrevista reveladora ao VGC em 8 de maio, Kojima discutiu como o DS2 apresenta os inovadores "Plate Gates", um recurso que poderia permitir que a série explorasse diferentes países e gerasse inúmeras sequências. "Se eu usar esse conceito de porta de placa, poderia fazer inúmeras sequências", observou Kojima, indicando as vastas possibilidades narrativas que esse mecanismo oferece.
No entanto, ele foi rápido em esclarecer sua posição sobre o DS3, afirmando: "Eu, é claro, não tenho planos de fazer isso, mas já tenho um conceito para outra sequência. Não vou fazer isso sozinho, mas se eu o transmitisse a outra pessoa, eles provavelmente poderiam fazê -lo". Isso sugere que, embora o DS3 possa se concretizar, ele estará sob a orientação de outro desenvolvedor, com a bênção de Kojima.

Kojima também compartilhou como o impacto global da pandemia covid-19 influenciou a direção temática do DS2. O Death Stranding original foi lançado em novembro de 2019, pouco antes de o mundo entrar em bloqueio, e seus temas de conexão e isolamento se tornaram assustadoramente prescientes.
Ele explicou: "O mundo estava indo para o isolamento e a divisão, como o Reino Unido deixando a UE. Então, eu estava dizendo: 'Vamos nos conectar. Estamos indo para o desastre se não nos conectarmos'. Esse foi o tema, a história e a jogabilidade para o Death Stranding ".

A pandemia ressaltou a ênfase do jogo na rede quiral, que Kojima comparou à Internet, observando: "Sobrevivemos à pandemia por causa da Internet e das pessoas estavam conectadas online". No entanto, ele também apontou o papel da Internet em causar divisão, com pessoas cada vez mais se voltando para o metaverso e reduzindo as interações da vida real.
Kojima refletiu: "A comunicação entre seres humanos não deve ser assim. Você conhece as pessoas por acaso ou vê vistas que não esperava ver. Com a maneira como estávamos indo, você perderia tudo isso".

A experiência de bloqueio levou Kojima a reconsiderar a narrativa do DS2, levando -o a questionar o valor da conectividade excessiva. Ele sugeriu que essa introspecção se reflete nos personagens e temas do jogo, com os fios nos logotipos simbolizando a mudança de "Vamos conectar" no primeiro jogo para "não devemos ter conectado" na sequência.

Embora Kojima não possa lamentar o DS3, ele não está desacelerando. Em dezembro de 2023, ele e Jordan Peele anunciaram sua colaboração no OD (anteriormente overdose) no Game Awards, um projeto desenvolvido com o Microsoft Game Studios. Kojima o descreveu como uma idéia que ele estava nutrindo há anos, exigindo infraestrutura única que muitos pensassem que era inviável.

Além disso, Kojima deve funcionar com o PlayStation em um novo "jogo de espionagem de ação de próxima geração", anunciado durante o estado de jogo do PlayStation em janeiro de 2024. Este jogo marcará um novo IP original e servirá como um ponto culminante de sua carreira de 40 anos no desenvolvimento de jogos. "Vou comemorar o 40º aniversário da minha carreira de produção de jogos. Estou confiante de que esse título será o culminar do meu trabalho", afirmou Kojima, indicando que o desenvolvimento começará assim que o DS2 terminar.

Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o DS2, que devem ser lançados em 26 de junho de 2025, no PlayStation 5, Kojima continua a ultrapassar os limites de seus próximos projetos. Para as atualizações mais recentes sobre Death Stranding 2: na praia, não deixe de conferir nosso artigo detalhado.