
Hideo Kojima是《死亡障礙》系列背後的有遠見的人,他對死亡3(DS3)有一個有趣的概念,但他已經明確表示,他不會成為將這個想法栩栩如生的人。這一啟示闡明了死亡2(DS2)的巨大潛力,並暗示了小島創意之旅的下一步。

在5月8日對VGC進行的揭示訪談中,Kojima討論了DS2如何介紹創新的“ Plate Gates”,該功能可以使該系列能夠探索不同的國家並產生許多續集。考吉瑪指出:“如果我使用這個板門概念,我可以製作無盡的續集。”這表明這種機制提供了巨大的敘事可能性。
但是,他很快就澄清了他對DS3的立場,並指出:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這表明,雖然DS3可能實現,但它將在另一個開發人員的指導下,並帶著小島的祝福。

考吉瑪還分享了共同19-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題方向。最初的死亡擱淺於2019年11月發布,就在世界鎖定之前,其連接和隔離的主題變得異常明白。
他解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將要災難。那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

大流行強調了遊戲對手性網絡的重視,而小島將其比作互聯網,並指出:“由於互聯網和人們在網上連接,我們在大流行中倖存下來。”然而,他還指出了互聯網在造成分裂中的作用,人們越來越多地轉向元評估並減少了現實生活中的互動。
小島反映:“人類之間的溝通並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”

鎖定經驗促使小島重新考慮了DS2的敘述,使他質疑過度連通性的價值。他暗示,這種內省反映在遊戲的角色和主題中,徽標中的鏈象徵著從第一個遊戲中的“讓我們連接”轉移到續集中的“我們不應該連接”的轉變。

雖然小島可能不會掌舵DS3,但他並沒有放慢腳步。 2023年12月,他和喬丹·皮爾(Jordan Peele)在Game Awards上宣布了他們在OD(以前過量的)合作,這是Microsoft Game Studios開發的一個項目。 Kojima將其描述為他多年來一直在培養的想法,要求許多人認為這是不可行的基礎設施。

此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布,Kojima將與PlayStation合作開展新的“下一代動作間諜遊戲”。該遊戲將標誌著新的原始IP,並成為他在遊戲開發中40年職業生涯的結晶。 Kojima表示:“我將慶祝我的遊戲生產生涯的40週年紀念日。我相信這個標題將是我的作品的高潮。”

隨著粉絲們熱切地等待DS2,即將在2025年6月26日在PlayStation 5上推出時,Kojima繼續通過他即將進行的項目來推動界限。有關死亡擱淺的最新更新2:在海灘上,請務必查看我們的詳細文章。