
Хидео Кодзима, провидца, стоящая за сериалом «Смерть», имеет интригующую концепцию смерти Stranding 3 (DS3), но он дал понять, что не будет тем, кто воплощает эту идею в жизнь. Это откровение проливает свет на обширный потенциал смерти Stranding 2 (DS2) и намекает на то, что будет дальше в творческом путешествии Кодзимы.

В раскрывающем интервью VGC 8 мая Кодзима обсудил, как DS2 представляет инновационные «пластинчатые ворота», функцию, которая может позволить серии исследовать разные страны и породить многочисленные продолжения. «Если я использую эту концепцию пластинчатых ворот, я мог бы сделать бесконечные продолжения», - отметил Кодзима, указывая на обширные повествовательные возможности, которые предлагает этот механизм.
Тем не менее, он быстро уточнил свою позицию на DS3, заявив: «Я, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут это сделать». Это говорит о том, что, хотя DS3 может осуществляться, он будет под руководством другого разработчика с благословением Кодзимы.

Кодзима также поделился, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Первоначальная смерть была выпущена в ноябре 2019 года, незадолго до того, как мир ушел в блокировку, и его темы связи и изоляции стали жутко предвидели.
Он объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания, покидая ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».

Пандемия подчеркнула акцент игры на хиральной сети, которую Кодзима сравнил с Интернетом, отметив: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал на роль Интернета в создании деления, когда люди все чаще обращаются к метаверсу и сокращают реальные взаимодействия.
Кодзима размышлял: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».

Опыт блокировки побудил Кодзиму пересмотреть повествование DS2, что заставило его поставить под сомнение ценность чрезмерной связи. Он намекнул, что это самоанализ отражается в персонажах и темах игры, когда пряди в логотипах, символизирующие сдвиг от «Let's Connect» в первой игре к «мы не должны были подключаться» в продолжении.

В то время как Кодзима может не управлять DS3, он не замедляется. В декабре 2023 года он и Джордан Пил объявили о своем сотрудничестве в OD (ранее Overdose) на Game Awards, проекте, разработанном в Microsoft Game Studios. Кодзима описал это как идею, которую он воспитывал в течение многих лет, требуя уникальной инфраструктуры, которую многие считали невозможными.

Кроме того, Kojima собирается работать с PlayStation над новой «игрой для боевиков следующего поколения», объявленной во время состояния PlayStation в январе 2024 года. Эта игра ознаменованной новой оригинальной IP и служит кульминацией его 40-летней карьеры в развитии игры. «Я буду отмечать 40 -летие своей карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы», - заявил Кодзима, указывая на то, что развитие начнется после завершения DS2.

Когда фанаты с нетерпением ждут DS2, запустившись 26 июня 2025 года, на PlayStation 5, Кодзима продолжает раздвигать границы со своими предстоящими проектами. Для получения последних обновлений о Death Stranding 2: на пляже обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей.