
A desenvolvedora de jogos Krafton lançou o primeiro parceiro de IA de “personagem cooperativo” para PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), que foi projetado para “perceber, planejar e agir como jogadores humanos”. Este novo companheiro de IA do PUBG aproveita a tecnologia Nvidia ACE para permitir que o companheiro de IA aja e se comunique como um jogador real.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. Anteriormente, a IA era frequentemente usada em jogos para descrever personagens não-jogadores (NPCs) com ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas para melhorar a experiência de jogo do jogador. No entanto, essas IAs não reproduzem exatamente a sensação real de jogar com jogadores humanos, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia lançou um novo tipo de companheiro de IA.
Em uma postagem no blog, a Nvidia revelou o primeiro companheiro de IA de personagem cooperativo a ser apresentado ao PUBG, equipado com a tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá que os jogadores se unam no campo de batalha com parceiros que possam pensar e ajustar dinamicamente o seu comportamento com base nas suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como procurar suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para desenvolvedores de videogames, permitindo-lhes visualizar jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo em que “as interações do jogo são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo assim os futuros gêneros de videogame. Embora a aplicação da IA em jogos tenha sido criticada no passado, é inegável que esta nova tecnologia será revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio de jogo.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por grandes mudanças ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, resta saber quão eficaz e útil será para os jogadores.