
遊戲開發商Krafton為《絕地求生》(PUBG)推出了首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是“像人類玩家一樣感知、計劃和行動”。這個全新的《絕地求生》AI夥伴利用Nvidia ACE技術,使AI夥伴能夠像真人玩家一樣行動和交流。
近年來,人工智能技術發展迅速。此前,AI在遊戲中常被用於描述那些擁有預設動作和對話的非玩家角色(NPC)。許多恐怖遊戲中都依賴AI來創造令人不安且逼真的敵人,從而增強玩家的遊戲體驗。然而,這些AI並沒有完全複製與人類玩家一起遊戲的真實感受,因為AI有時會顯得笨拙而不自然。現在,Nvidia推出了一種全新的AI夥伴類型。
Nvidia在一篇博客文章中揭示了首個將被引入PUBG的可合作角色AI夥伴,該夥伴由Nvidia ACE技術驅動。這項新技術將允許玩家在戰場上與能夠思考並根據其策略動態調整行為的夥伴組隊。它可以遵循玩家的目標,並協助他們完成各種任務,例如搜尋PUBG補給、駕駛車輛等等。該AI夥伴由小型語言模型驅動,模擬人類的決策過程。
在發布的預告片中,玩家直接與AI夥伴對話,要求它尋找特定彈藥。AI還能夠與玩家溝通,在發現敵人時發出警告,並遵循任何給出的指令。Nvidia ACE技術還將應用於其他遊戲,例如《永劫無間》和inZOI。
正如博客文章中所解釋的那樣,這項新技術為視頻遊戲開發者開辟了一個全新的可能性世界,使他們能夠以全新的方式構想遊戲。Nvidia ACE可以實現一種新型的遊戲玩法,“遊戲互動完全由玩家提示和AI生成的回應驅動”,從而擴展未來的視頻遊戲類型。盡管過去AI在遊戲中的應用曾受到批評,但不可否認的是,這項新技術對於遊戲媒介的未來發展將具有革命性意義。
《絕地求生》多年來經曆了巨大的變化,但這一新功能可能會使其脫穎而出。然而,它最終對玩家來說會有多有效和有用還有待觀察。