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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Avaliar:4.3
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  • Descrição do aplicativo

Liberte sua criatividade com nosso aplicativo abrangente de escultura em 3D, pintura e criação. Esta versão de teste oferece um vislumbre do potencial total da ferramenta, com uma compra única no aplicativo para desbloquear todos os recursos permanentemente. Aqui está o que você ganha na versão limitada:

  • A funcionalidade de desfazer/refazer limitada a 4 ações
  • Uma camada por objeto
  • Sem recursos de exportação
  • Gerenciamento de projetos internos limitados; Você não pode reabrir projetos

Ferramentas de escultura

Mergulhe em um mundo de possibilidades artísticas com nossa variedade de ferramentas de escultura. Do barro a achatado, suave para mascarar, nossos pincéis são projetados para ajudá -lo a moldar sua visão. Para os interessados ​​em modelagem de superfície dura, utilize nossa ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas para obter resultados precisos.

Personalização de AVC

Adapte seus golpes com perfeição com queda personalizável, alfas, inclinações e pressão de lápis. Salve e carregue suas predefinições de ferramentas para obter resultados consistentes em seus projetos.

Ferramentas de pintura

Aprimore suas criações com pintura de vértice, permitindo que você aplique cor, rugosidade e metalness. Gerencie facilmente suas predefinições de materiais para otimizar seu fluxo de trabalho.

Camadas

Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas para um processo de criação mais iterativo e flexível. As mudanças de escultura e pintura são meticulosamente capturadas.

Escultura de múltiplas soluções

Alterne perfeitamente entre diferentes resoluções de malha para manter um fluxo de trabalho fluido, permitindo refinar seu trabalho com vários níveis de detalhes.

Remesagem de voxel

Remessa rapidamente seus modelos para obter um nível uniforme de detalhes, perfeito para esboçar formas iniciais em sua jornada criativa.

Topologia dinâmica

Refine sua malha localmente sob seu pincel para obter um aprimoramento automático de detalhes. Suas camadas serão atualizadas automaticamente, garantindo que seu trabalho permaneça intacto.

Dizimar

Reduza a contagem de polígonos, preservando o máximo de detalhes possível, otimizando seus modelos de desempenho.

Grupo de rosto

Segmentar sua malha em subgrupos gerenciáveis ​​com a ferramenta de grupo de rosto, aprimorando o controle sobre seu processo de escultura.

UV automático UV

Utilize grupos de face para controlar o processo automático de desembrulhamento UV, garantindo um mapeamento eficiente de textura.

Cozimento

Transfira dados de vértices como cores, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas e vice-versa, para gerenciamento de ativos versáteis.

Formas primitivas

Comece seus projetos rapidamente com primitivas como cilindros, torusões, tubos e formas de torno, fornecendo uma base sólida para seus projetos.

Renderização do PBR

Experimente a renderização impressionante do PBR com iluminação padrão e sombras. Mude para o MATCAP para uma experiência de escultura mais tradicional quando necessário.

Pós -processamento

Aprimore seus visuais com efeitos avançados de pós-processamento, incluindo reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tons.

Exportação e importação

Uma vez desbloqueado, exporte e importe suas criações em vários formatos, como GLTF, OBJ, STL ou PLY, garantindo compatibilidade com outras ferramentas e plataformas.

Interface

Navegue pela interface amigável, projetada especificamente para uma experiência móvel perfeita. Personalize -o para se adequar ao seu fluxo de trabalho.

O que há de novo na versão 1.90

Última atualização em 18 de abril de 2024, esta versão traz vários aprimoramentos:

  • Remesh: Remeshers Quad agora preservam rostos ocultos
  • Voxel: problemas de remesh de voxel fixo quando rostos ocultos estão presentes
  • Voxel: acidentes abordados relacionados a camadas
  • Smooth: Adicionada pintura de tela suavização para intensidade da tinta acima de 100 %
  • Camada: Lógica de mesclagem aprimorada para operações de voxel e junção
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