私たちの包括的な3D彫刻、絵画、および作成アプリであなたの創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンは、すべての機能を永続的にロック解除するために、1回限りのアプリ内購入で、ツールの最大限の可能性を垣間見ることができます。これが限られたバージョンで得られるものです:
- 4つのアクションに制限された機能を元に戻し/やり直します
- オブジェクトごとに1つのレイヤー
- 輸出機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理。プロジェクトを再開することはできません
彫刻ツール
彫刻ツールの配列で芸術的可能性の世界に飛び込みます。粘土から平らに、滑らかなマスクからマスクまで、私たちのブラシはあなたの視力を形作るのに役立つように設計されています。ハードサーフェスモデリングに興味がある人には、ラッソ、長方形、その他の形状を使用してトリムブールの切削工具を使用して、正確な結果を達成してください。
ストロークカスタマイズ
カスタマイズ可能なフォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力で、ストロークを完璧に調整します。プロジェクト全体で一貫した結果を得るために、ツールプリセットを保存してロードします。
塗装ツール
頂点の塗装で作品を強化し、色、粗さ、金属性を適用できます。マテリアルプリセットを簡単に管理して、ワークフローを合理化します。
レイヤー
より反復的で柔軟な作成プロセスのために、別々のレイヤーに彫刻と塗装操作を記録します。彫刻と絵画の変更の両方が細心の注意を払って捉えられています。
マルチソリューションの彫刻
さまざまなメッシュ解像度をシームレスに切り替えて、流体ワークフローを維持し、さまざまなレベルの詳細で作業を改良することができます。
ボクセルの救済
モデルをすばやく整理して、均一なレベルの詳細を実現し、創造的な旅の初期の形をスケッチするのに最適です。
動的トポロジ
自動詳細な強化のために、ブラシの下にメッシュを局所的に改良します。レイヤーは自動的に更新され、作業がそのままであることを確認します。
decimate
可能な限り詳細を保存しながらポリゴン数を減らし、パフォーマンスのためにモデルを最適化します。
フェイスグループ
フェイスグループツールを使用して、メッシュを管理可能なサブグループにセグメント化し、彫刻プロセスの制御を強化します。
自動UVアンラップ
フェイスグループを利用して、自動UVアンラッピングプロセスを制御し、効率的なテクスチャマッピングを確保します。
ベーキング
多用途の資産管理のために、色、粗さ、金属性、小規模な詳細などの頂点データをテクスチャに転送します。
原始的な形
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などのプリミティブでプロジェクトを迅速に開始し、デザインの強固な基盤を提供します。
PBRレンダリング
デフォルトの照明と影で見事なPBRレンダリングを体験してください。必要に応じて、より伝統的な彫刻体験をするためにMATCAPに切り替えます。
後処理
スクリーンスペースの反射、被写界深度、周囲の閉塞、トーンマッピングなど、高度なポスト処理効果でビジュアルを強化します。
エクスポートとインポート
ロック解除したら、GLTF、OBJ、STL、またはPLYなどのさまざまな形式で作成してインポートし、他のツールやプラットフォームとの互換性を確保します。
インタフェース
シームレスなモバイルエクスペリエンス専用に設計されたユーザーフレンドリーなインターフェイスをナビゲートします。ワークフローに合わせてカスタマイズします。
バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されたこのバージョンは、いくつかの強化をもたらします。
- Remesh:Quad Remeshersは、隠された顔を保持しています
- Voxel:隠された顔が存在する場合のVoxel Remeshの問題を修正しました
- Voxel:レイヤーに関連するクラッシュに対処しました
- 滑らか:100%を超える塗料強度のためにスクリーンペイントがスムージングされた追加
- レイヤー:ボクセルと参加操作のマージロジックを改善しました