通过我们综合的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版本可瞥见该工具的全部潜力,并进行一次性内购买,以永久解锁所有功能。这是您在有限版本中获得的:
- 撤消/重做功能仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有出口功能
- 内部项目管理有限;您无法重新开放项目
雕刻工具
通过我们一系列雕塑工具,深入了解艺术可能性。从粘土到平坦,光滑到面膜,我们的刷子旨在帮助您塑造视力。对于那些对硬表面建模感兴趣的人,请使用套索,矩形和其他形状的装饰布尔切割工具来实现精确的结果。
中风定制
通过可自定义的掉落,alphan,砖和铅笔压力来量身定制您的笔触,以完美。保存和加载工具预设,以在项目中保持一致的结果。
绘画工具
通过顶点绘画增强您的作品,使您可以涂上颜色,粗糙度和金属。轻松管理材料预设以简化您的工作流程。
层
在单独的图层上记录您的雕刻和绘画操作,以进行更迭代和灵活的创建过程。雕刻和绘画的变化都是精心捕获的。
多解决雕刻
在不同的网格分辨率之间无缝切换以维持流体工作流程,从而使您可以在各种细节上完善工作。
体素重新捕捉
迅速将模型重新放置以获得统一的细节,非常适合在创意旅程中勾勒出初始形状。
动态拓扑
在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。您的图层将自动更新,以确保您的工作保持完整。
十二期
减少多边形计数,同时保留尽可能多的细节,以优化您的性能模型。
脸部小组
使用面部组工具将网格分割成可管理的子组,从而增强对雕刻过程的控制。
自动紫外线包装
利用脸部组来控制自动紫外线解析过程,以确保有效的纹理映射。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)转移到纹理中,反之亦然,以用于多功能资产管理。
原始形状
快速启动您的项目,例如圆柱,圆柱,管子和车床形状等原语,为您的设计提供了坚实的基础。
PBR渲染
通过默认照明和阴影体验令人惊叹的PBR渲染。在需要时切换到MATCAP以获得更传统的雕刻体验。
后处理
通过高级后处理效果来增强视觉效果,包括屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射。
出口和导入
解锁后,以各种格式(例如GLTF,OBJ,STL或PLY)导出和导入您的创作,以确保与其他工具和平台的兼容性。
界面
浏览我们的用户友好界面,专门为无缝的移动体验而设计。自定义以适合您的工作流程。
版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日,此版本带来了几个增强功能:
- remesh:Quad Remeshers现在保留隐藏的面孔
- 体素:固定的体素remesh问题当存在隐藏面孔时
- 体素:与层有关的解决崩溃
- 光滑:添加的屏幕涂漆平滑为100%以上的油漆强度
- 层:改进的体素合并逻辑并加入操作