Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Фил Спенсер: Xbox «Принял худшие решения» с ключевыми франшизами

Фил Спенсер: Xbox «Принял худшие решения» с ключевыми франшизами

Автор : Aaliyah
Nov 20,2024

Xbox Has Made the

Пока Xbox ориентируется в меняющейся панораме, генеральный директор Фил Спенсер размышляет об упущенных возможностях и «худших ошибках» они создавали на протяжении многих лет. Читайте дальше, чтобы узнать о его заявлениях и узнать больше о предстоящих играх, которые, как ожидается, выйдут на Xbox.

Xbox Лидер Фил Спенсер размышляет о «худших решениях» с большими франшизами Destiny и Guitar Hero были очень упущены Возможности для Xbox

Xbox Has Made the

Во время интервью «Время историй с Филом Спенсером» на недавно прошедшей выставке PAX West 2024 босс Xbox Фил Спенсер рассказал об играх, которые сформировали его карьеру в игровой индустрии MSFT. рука — и те, что убежали. Спенсер рассказал о некоторых крупнейших франшизах, которые он «передал», включая франшизу Bungie Destiny и культовую серию Guitar Hero от Harmonix, решения, которые, по его словам, он считает одними из «худших» в своей карьере.

Спенсер, начавший в Xbox, когда Bungie была частью Microsoft, поделился своими смешанными чувствами по поводу Destiny. «Для меня вокруг Destiny так много смешанных эмоций и историй», — сказал он. «Очевидно, что Bungie была частью Microsoft, когда я начал работать в Xbox, и я делил этаж с Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом в здании, в котором мы находились в Редмонде. Я многому научился, просто находясь рядом с Bungie».

Xbox Has Made the

...,

Несмотря на тесные связи со студией, Спенсер признал, что Destiny поначалу «не особо нашла у него отклик», и так продолжалось до тех пор, пока первое расширение игры, House of Wolves, которое Дестини понравилось ему. Что касается Guitar Hero, Спенсер также вспомнил свой первоначальный скептицизм. Когда Harmonix представила игру, Спенсер сомневался. «Я отказался от некоторых худших решений… например, принял некоторые из худших решений по выбору игр», — признался он.

Релиз Dune: Awakening для Xbox запланирован, но Funcom остается пугающим

Xbox Has Made the

Несмотря на упущенные возможности, Спенсер сказал, что он не из тех, кто постоянно сожалеет. «Я не из тех, кто мыслит человек», - сказал он. «Может быть, это моя вина, но я пропустил так много игр. Я мог бы оглянуться назад и — но нет, я стараюсь смотреть вперед и позитивно относиться к тому, что мы делаем».

Xbox действительно смотрит в будущее, планируя привлечь еще более крупные франшизы. Одним из таких примеров является Dune: Awakening, разработанная Funcom, адаптация культовой ролевой игры «Дюна». Ожидается, что игра будет выпущена на Xbox Series S вместе с ПК и PS5, хотя выпуск Dune: Awakening для Xbox создал проблемы для разработчика.

Xbox Has Made the

Скотт Джуниор, старший менеджер по продукту Funcom, рассмотрел эти проблемы во время интервью на Gamescom 2024. «Итак, это одна из причин, по которой мы выходим на ПК первый, — сказал Джуниор. «Перед выпуском на Xbox нам нужно провести множество оптимизаций. Но да, Xbox Series S — это значительная задача». Однако Джуниор заверил, что игра будет работать без сбоев даже на старых консолях. В заявлении для новостного сайта VG247 он подтвердил, что Dune: Awakening по-прежнему будет «хорошо работать на оборудовании, которому > много лет. Мы сможем это сделать!»

h3 id='hm_3'>Entoria: The Last Song столкнулась с трудностями при выпуске на Xbox

В похожих новостях, Enotria: The Last Song от инди-разработчика Jyamma Games столкнулась с задержками на Xbox всего за несколько недель до запланированного на 19 сентября выпуска. Студия заявила, что Microsoft не ответила на их заявку, несмотря на то, что игра «практически готова как для Series S, так и для X». Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу отсутствия связи со стороны Xbox, что помешало выпуску игры на платформе. В результате Enotria выйдет на PlayStation 5 и ПК, а версия для Xbox остается в подвешенном состоянии.

«Мы понимаем, насколько разочаровывает эта новость сообщество Xbox. К сожалению, несмотря на все наши усилия и Благодаря напряженной работе нашей преданной команды мы столкнулись с проблемами, которые задержали наш выпуск на платформе Xbox», — ранее заявила студия в объявлении на официальном сайте игры.

Как заметил Windows Central, Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко недавно подробно остановился на ситуации, связанной с задержкой запуска Xbox Entoria. На официальном канале Discord игры Греко написал: «Вы можете спросить Xbox, почему они не отвечают нам в течение двух месяцев», и, как сообщается, добавил: «Очевидно, что им плевать на Эноттрию, и они не заботятся о вас.. . У нас готова версия для Xbox Series X/S, но мы не можем приступить к отправке и выпуску, я потратил много денег на портирование, и они решили нас проигнорировать."

Сообщается, что Греко сообщил Insider Gaming, что «выпуск игры был отложен из-за отсутствия связи с Xbox относительно проблемы, из-за которой разработчик не может открыть свою страницу в магазине и, следовательно, отправить игру». «Мы действительно хотим выпустить игру на Xbox как можно скорее», — написала студия в Твиттере, — «но из-за отсутствия связи с их стороны это действительно трудная задача».

Последние статьи
  • Как играть в Dungeons & Dragons в 2025 году
    Dungeons & Dragons (D&D) — это основополагающая настольная ролевая игра (НРИ), сочетающая совместное повествование со стратегическим геймплеем, где повествовательные исходы определяются бросками костей. После успеха фильма Dungeons & Dragons: Честь с
    Автор : Adam Oct 19,2025
  • Предзаказы на карты Final Fantasy Magic уже на Amazon
    Для поклонников как Final Fantasy, так и Wizards of the Coast, наступает захватывающее кроссоверное событие: Magic: The Gathering приветствует культовых персонажей Final Fantasy в своей вселенной коллекционной карточной игры. Легендарные персонажи, т
    Автор : Hazel Oct 18,2025