Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Научный спринт: рейтинг цивилизаций по молниеносным победам

Научный спринт: рейтинг цивилизаций по молниеносным победам

Автор : Aaron
Jan 17,2025

Научный спринт: рейтинг цивилизаций по молниеносным победам

Цивилизация VI: покорите дерево технологий вместе с этими быстрыми лидерами научной победы

Цивилизация VI предлагает три пути к победе, но быстрая победа в науке может быть на удивление достижима с правильным лидером. Хотя некоторые цивилизации преуспевают в быстром технологическом развитии, эти лидеры выделяются своей способностью доминировать в дереве технологий и обеспечивать быструю победу. В этом руководстве выделены четыре лидера, особенно подходящие для быстрой победы в науке, особое внимание уделяется стратегическому расположению города и ключевым способностям.

Сондок — Корея: Максимизировать синергию Совон

  • Способность лидера (Хваран): Каждое повышение губернатора дает 3% культуры и науки своему городу.
  • Способность цивилизации (Три королевства): Фермы и шахты получают 1 ед. еды и 1 ед. науки соответственно за каждый соседний совон.
  • Уникальные юниты: Хвача (Возрождение), Совон (замена кампуса; 4 науки, -2 науки для соседних районов).

Сила Сондока заключается в бонусе Науки Совона и способности Хварана. Раннее расширение игры имеет решающее значение. Уделяйте приоритетное внимание продвижению губернатора для значительного улучшения науки. Стратегически разместите совонов как минимум в двух тайлах от центра города рядом с будущими шахтами, чтобы максимизировать производительность науки и одновременно смягчить штраф за соседство.

Леди Шесть Небо - Майя: Концентрация власти вокруг столицы

  • Способность лидера (Ix Mutal Ajaw): Города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% ко всем доходам и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.
  • Цивилизация (Майаб): Нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; 1 услуга за каждый соседний роскошный ресурс; Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.
  • Уникальные юниты: Хульче (Древний), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм).

Леди Шесть Небес требует тесно сгруппированной империи. Используйте бесплатных строителей, чтобы быстро развивать города в радиусе 6 клеток. Разместите обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы получить оптимальные бонусы за соседство. Такой концентрированный подход максимизирует урожайность и ускоряет научное производство.

Питер - Россия: Торгуйте на пути к победе

  • Способность лидера (Великое посольство): Торговые пути с технологически развитыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское право, которыми они обладают за пределами уровня России.
  • Способность «Цивилизация» (Мать-Россия): 5 дополнительных плиток основания; Плитки тундры дают 1 ед. веры и 1 ед. производства; юниты невосприимчивы к снежным бурям; враги на территории России несут двойные штрафы.
  • Уникальные юниты: Казак (Промышленный), Лавра (замена Священного округа; расширяется на 2 клетки при расходовании Великого Человека).

Универсальность Питера делает его сильным претендентом на победу в науке. Его расширенный диапазон основания позволяет быстро и рано расширяться. Сосредоточьтесь на создании прибыльных торговых путей с развитыми цивилизациями, чтобы использовать свои способности лидера. Объедините это со стратегическим расположением кампуса рядом с горами, чтобы максимизировать производство науки.

Хаммурапи — Вавилон: Воспользуйтесь преимуществом Эврики

  • Способность лидера (Нину Илу Сирум): Бесплатное здание с самой низкой стоимостью для любого района (кроме Правительственной площади); бесплатного посланника при строительстве других районов.
  • Способность Цивилизации (Энума Ану Энлиль): Эврик мгновенно открывает Технологии; -50% Наука по всей империи.
  • Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (Древний), Палгум (2 Производства, 1 Жилье; 1 Еда для соседней Пресной Воды).

Штраф Хаммурапи на науку -50% компенсируется его способностью быстро приобретать технологии с помощью Эврикаса и его бесплатным бонусом за строительство. Расставьте приоритеты по запуску Эврики как можно раньше, сосредоточив внимание на производстве и росте города. Отложите строительство кампуса на более поздний срок, чтобы максимизировать бесплатный бонус за строительство. Широкая империя смягчает штраф за науку, позволяя вам догнать и превзойти другие цивилизации. Используйте шпионов, чтобы ускорить прогресс Эврики.

Овладев этими стратегиями и используя уникальные сильные стороны каждого лидера, вы можете значительно повысить свои шансы на быструю и решительную научную победу в Civilization VI.

Последние статьи