NVIDIA於2025年4月正式公佈了Geforce RTX 5060,並在2025年4月的RTX 5060 TI上露面,但在Computex宣布之後,預算友好的選項現已正式啟動。
NVIDIA GEFORCE RTX 5060起價為299美元,提供3,840個CUDA核心,分佈在30個流媒體多處理器中。這使其成為1080p遊戲的引人注目的選擇,這正是NVIDIA與此GPU的目標。實際上,格林團隊聲稱RTX 5060可以提供令人印象深刻的性能數字,例如在 * Doom:Doom:Doom Ages *的223 fps時 *在1080p的情況下使用Ultra設置 - 儘管這確實包括DLSS 4,其中具有多幀生成的DLSS 4。
DLSS 4的多幀一代是這一代人的出色功能之一,儘管RTX 5060是Blackwell陣容中最實惠的卡,但仍支持DLSS Technologies的完整套件。但是,只有30個SMS,框架生成可以提高性能是有限制的。
重要的是要注意,$ 299的MSRP是起價。儘管入門級型號將在該級別上可用,但許多變體將以高級的價格出現,通常包含諸如工廠超頻,增強的冷卻解決方案和RGB照明之類的功能,這取決於他們的預算和偏好。
儘管價格有吸引力,但建議潛在的買家堅持下去,直到現實世界中的評論可用為止。 NVIDIA提出了大膽的性能主張,但這些主張主要基於使用DLSS 4並啟用框架生成的情況。沒有獨立測試,很難評估傳統遊戲工作負載中的真實表現。
除了等待外,NVIDIA尚未向媒體提供早期的審查樣本或預先發布的驅動程序,這意味著在啟動的第一周將無法提供全面的性能分析。根據先前的發行版,RTX 5060應該提供可靠的1080p性能,儘管到目前為止,Blackwell系列中的世代增長有些謙虛。
為了回答有關上一代RTX 4060的性能提升的問題,NVIDIA表示,通過啟用框架,性能幾乎可以翻一番。但是,在沒有射線跟踪或框架插值的標準柵格遊戲中,預計增益將懸停在20%左右,這很可能是理想的條件。
與任何主要的技術購買一樣,明智的做法是在做出決定之前等待深入的評論。它們將有助於確保您獲得特定遊戲需求的最佳價值和性能。放心,這些評論即將到來 - 只是給他們幾天的時間。