NVIDIA于2025年4月正式公布了Geforce RTX 5060,并在2025年4月的RTX 5060 TI上露面,但在Computex宣布之后,预算友好的选项现已正式启动。
NVIDIA GEFORCE RTX 5060起价为299美元,提供3,840个CUDA核心,分布在30个流媒体多处理器中。这使其成为1080p游戏的引人注目的选择,这正是NVIDIA与此GPU的目标。实际上,格林团队声称RTX 5060可以提供令人印象深刻的性能数字,例如在 * Doom:Doom:Doom Ages *的223 fps时 *在1080p的情况下使用Ultra设置 - 尽管这确实包括DLSS 4,其中具有多帧生成的DLSS 4。
DLSS 4的多帧一代是这一代人的出色功能之一,尽管RTX 5060是Blackwell阵容中最实惠的卡,但仍支持DLSS Technologies的完整套件。但是,只有30个SMS,框架生成可以提高性能是有限制的。
重要的是要注意,$ 299的MSRP是起价。尽管入门级型号将在该级别上可用,但许多变体将以高级的价格出现,通常包含诸如工厂超频,增强的冷却解决方案和RGB照明之类的功能,这取决于他们的预算和偏好。
尽管价格有吸引力,但建议潜在的买家坚持下去,直到现实世界中的评论可用为止。 NVIDIA提出了大胆的性能主张,但这些主张主要基于使用DLSS 4并启用框架生成的情况。没有独立测试,很难评估传统游戏工作负载中的真实表现。
除了等待外,NVIDIA尚未向媒体提供早期的审查样本或预先发布的驱动程序,这意味着在启动的第一周将无法提供全面的性能分析。根据先前的发行版,RTX 5060应该提供可靠的1080p性能,尽管到目前为止,Blackwell系列中的世代增长有些谦虚。
为了回答有关上一代RTX 4060的性能提升的问题,NVIDIA表示,通过启用框架,性能几乎可以翻一番。但是,在没有射线跟踪或框架插值的标准栅格游戏中,预计增益将悬停在20%左右,这很可能是理想的条件。
与任何主要的技术购买一样,明智的做法是在做出决定之前等待深入的评论。它们将有助于确保您获得特定游戏需求的最佳价值和性能。放心,这些评论即将到来 - 只是给他们几天的时间。