Nvidiaは、2025年4月により強力なRTX 5060 TIとともにGeForce RTX 5060を公式に発表しましたが、Computexでの発表後、予算に優しいオプションが正式に開始されました。
Nvidia GeForce RTX 5060は、競争力のある299ドルから始まり、30のストリーミングマルチプロセッサに広がる3,840のCUDAコアを提供します。これは、1080pゲームの魅力的な選択となります。これは、NVIDIAがこのGPUでターゲットにしている解像度です。実際、Team Greenは、RTX 5060が * DOOMで最大223 FPS:Dark Ages *で最大223 FPSを打つなど、Ultra Settingsで最大223 fpsをヒットできるなど、印象的なパフォーマンスの数値を提供できると主張していますが、これにはマルチフレーム生成セットのDLSS 4が含まれます。
DLSS 4のマルチフレーム生成は、この世代の傑出した機能の1つであり、Blackwellラインナップで最も手頃なカードであるにもかかわらず、RTX 5060はDLSSテクノロジーの完全なスイートをサポートしています。ただし、30 SMSのみで、フレーム生成がパフォーマンスを向上させることができることには制限があります。
299ドルのMSRPが開始価格であることに注意することが重要です。エントリーレベルのモデルはそのレベルで利用可能になりますが、多くのバリエーションはプレミアムで提供され、多くの場合、工場のオーバークロック、強化された冷却ソリューション、RGB照明などの追加機能が含まれます。
その魅力的な価格帯にもかかわらず、潜在的なバイヤーは、実際のレビューが利用可能になるまで控えることをお勧めします。 Nvidiaは大胆なパフォーマンスの主張をしていますが、これらは主に、フレーム生成を有効にしてDLSS 4を使用したシナリオに基づいています。独立したテストがなければ、従来のゲームワークロードで真のパフォーマンスを評価することは困難です。
待機に加えて、Nvidiaはメディアアウトレットに早期のレビューサンプルや発売前のドライバーを提供していません。つまり、打ち上げの最初の週には包括的なパフォーマンス分析は利用できません。以前のリリースに基づいて、RTX 5060は1080pの堅実なパフォーマンスを提供するはずですが、ブラックウェルシリーズ全体の世代の利益はこれまでやや控えめです。
Nvidiaは、前世代のRTX 4060に対するパフォーマンスの隆起に関する質問に応えて、フレーム生成が有効になるとパフォーマンスがほぼ2倍になる可能性があると述べました。ただし、レイトレースやフレームの補間なしの標準的なラスター化ゲームでは、ゲインは約20%のホバリングが予想されます。これは理想的な条件下である可能性があります。
主要なハイテク購入と同様に、決定を下す前に詳細なレビューを待つのが賢明です。彼らは、あなたがあなたの特定のゲームのニーズに最適な価値とパフォーマンスを得ることを保証するのに役立ちます。安心してください、それらのレビューが来ています - ただ展開するために数日を与えてください。