科技分析師報告指出,《上古卷軸IV:遺蹟重製版》在所有主機版本中普遍存在效能問題,使得玩家們迫切期待必要的修復。
重製版發行後取得巨大成功,玩家數突破400萬,並在Steam上獲得「極度好評」評分。然而,持續存在的效能問題仍是其致命弱點。
Digital Foundry的全面測試顯示,影響所有主機平台的系統性技術問題。分析師Thomas Morgan對Virtuos採用虛幻引擎5進行全面翻新的評論:
從PS5到PS5 Pro,再到兩種Xbox Series機型,所有平台均遭遇困難。開放世界存在明顯的移動卡頓、低於60fps的不穩定效能(隨著遊玩時間加劇,可能暗示記憶體洩漏),以及載存檔時頻繁崩潰退回系統選單的破壞性問題。
這些問題在長時間遊戲過程中尤其明顯,與剛開始遊玩相比,效能會顯著下降。Morgan指出在長時間遊戲中會出現意想不到的突發錯誤,包括異常升高的騎馬鏡頭視角,必須重啟遊戲才能修正。
明顯的記憶體洩漏導致效能逐漸下降,加上重複載入存檔時的崩潰問題,引發了嚴重擔憂。
玩家希望Bethesda能優先快速解決這些技術問題,特別是在長時間遊玩這款大型角色扮演遊戲時,這些問題愈發難以避免。
「如此基本的穩定性問題對任何重製版而言都是嚴重失誤,」Morgan強調,「Virtuos必須立即優先修復這些崩潰問題。」
Digital Foundry的分析質疑重製版是否過早發行,並指出版本差異問題——Xbox Series X的熱修補尚未推廣到PlayStation平台。
雖然主機版本遭遇這些技術挫折,PC玩家也面臨自身挑戰——Digital Foundry先前已指出該版本的效能問題同樣嚴重。
儘管存在技術缺陷,《遺蹟重製版》仍取得驚人的商業成功,在4月22日意外發行後一週內,即成為2025年美國第三暢銷遊戲,僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影者》。
由Virtuos開發的重製版透過虛幻引擎5實現大幅視覺升級,包含原生4K/60fps支援,以及對升級系統、角色創建、戰鬥動畫與介面的全面改良。新增功能如擴展對話、精煉第三人稱視角與強化面部動畫,使部分玩家認為其更接近完全重製——儘管Bethesda仍堅持將其歸類為重製版。
當玩家重新探索西羅帝爾時,資深冒險者建議在等級調整機制提升難度前,及早完成科瓦奇任務。值得注意的是,部分探索者已突破地理邊界,造訪了非官方區域如維倫森林、天際省與落錘省——據傳後者正是《上古卷軸VI》的預定舞台。
對於新玩家,我們的完整指南涵蓋《遺蹟重製版》所有面向:互動地圖、主線任務攻略、公會任務指引、角色優化策略、關鍵前期活動、PC作弊碼與無數其他資源。