贝内特(Bennett)是 *Genshin Impact *中最有价值的角色之一,自从游戏开始以来就保持了其相关性,并且是众多团队组成的主食。随着将于3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan引入,她可能是“贝内特替补”的嗡嗡声。让我们深入研究Iansan如何与Bennett堆叠在一起,以及她是否真正胜过这个绰号。
Iansan是Natlan的新的四星级电力学角色,主要是支持,提供DMG Buffs和Healing,就像Bennett一样。她的基本爆发是“权力的三个原则”,这对于她的抛光能力至关重要。但是,与贝内特(Bennett)的固定田地不同,伊桑(Iansan)召集了一个动力学量表,遵循活跃的角色,根据她的夜晚的点来增强ATK。
如果伊桑(Iansan)的夜晚点数最多可低于54,那么ATK奖励量表与她的Nightsoul Points和ATK都相同。有了42个或更多的夜晚点,奖金纯粹是她ATK的增加和规模,强调了以ATK为中心的建筑。
Iansan规模的一个独特方面是,它需要主动角色移动,记录旅行的距离并相应地恢复夜晚。这种机械师为她的支持风格增添了动态元素,与贝内特的静态场不同。
在康复方面,贝内特(Bennett)胜过Iansan,在他的领域提供了多达70%的HP修复,而Iansan的康复效果则不那么强大,她无法治愈自己。此外,C6的Bennett可以将Pyro注入活跃角色的正常攻击中,这是Iansan缺乏其电元素的特征。
对于探索,Iansan提供了独特的优势,例如消费夜间点击sprint或在没有耐力的情况下跳动更长的距离。但是,由于元素共振,贝内特仍然是pyro团队的优越选择,这使ATK Buff和Pyro输液散发出了重要的选择。

尽管Iansan与Bennett有许多相似之处,但她并没有完全取代他,而是提供令人信服的替代方案,尤其是对于螺旋深渊的二级团队作品。她的动能量表引入了更活跃的游戏风格,与贝内特的固定场形成鲜明对比,有些球员幽默地称为“圈子的影响”。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一阶段。最终,Iansan和Bennett Hinges在您团队的需求和您喜欢的游戏玩法方面的选择。
*Genshin Impact现在可以玩。*