布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《长老卷轴:遗忘》背后的高级游戏设计师,他对贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)的遗忘作品表示敬畏。在最近与视频游戏的讨论中,Nesmith惊叹于广泛的更新,这表明“ Remaster”一词可能无法完全捕获转换的规模。他强调了制定Cyrodiil的每个细节的奉献精神,这使得对游戏的重新构想成为令人惊讶和令人印象深刻的壮举。
“我期望只有纹理更新,”内史密斯承认。 “但是他们所做的是全面大修。他们重做了动画,对动画系统进行了修改,集成了虚幻的引擎,甚至修改了级别系统和用户界面。这是整个游戏的全面重新加工。”尽管贝塞斯达没有事先正式宣布,但《 Ollivion Remastered》的发布使粉丝们对从微妙的视觉增强到重大的游戏调整感到惊讶。诸如Sprint机械师之类的新功能和对升级系统的更改导致了包括Nesmith在内的许多功能,将项目视为重制,而不是简单的重制。他说:“最接近的标签可能是遗忘2.0。这是一个惊人的重新制作,几乎值得自己的类别。我不确定“重新制作”是否公正。”
Nesmith进一步详细阐述了重编制的范围,并指出:“我们可以将其分类的最接近的是遗忘2.0。”随着游戏社区庆祝重新制作的细致努力,贝塞斯达在社交媒体上发表的一份声明中提供了对他们命名决定的见解。该工作室阐明了他们的目标不是制作翻拍,而是要保留遗忘的珍贵经验,同时为新的受众更新,包括不完美。
贝塞斯达(Bethesda)的声明写道:“我们知道我们的长期粉丝将很高兴能重返遗忘和Cyrodiil。” “然而,我们还旨在将游戏介绍给那些从未经历过的人。您持续的支持对我们来说意味着世界。我们希望,无论您是退伍军人还是新手,走出帝国下水道都感觉像是一次新的冒险。”
贝塞斯达(Bethesda)揭幕了《遗忘》(Oblivion Remastered)的揭幕,并作为惊喜,现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S系列X和S。Xbox Game Pass Pass Ultimate订户可以享受它而无需额外费用。改装社区对意外发射充满热情地做出了反应,这加剧了对游戏复兴的兴奋。要更深入地了解《遗忘》修复的提供的内容,请查看我们的综合指南,其中包括互动地图,主和协会任务的详细演练,有关角色构建技巧的详细演练以及在游戏中采取的初始步骤列表。