《文明7》在蒸汽方面面临着挑战性的开端,自2月份发行以来,他们努力吸引球员。根据Steam用户评论的调查,反应好坏参半,尽管开发人员的Firaxis旨在提高玩家满意度,但游戏的玩家比文明6和15岁的文明5的玩家更少。尽管Steam的表现并没有说明整个故事,而Civ 7也可以在Playstation,Xbox,Xbox和Xbox和Nintendo Switch上推出,但很明显,该专家们的核心核心在PC上没有像PC一样。
尽管面临这些挑战,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时表示乐观。他承认最初的问题,但称赞Firaxis为解决问题而努力。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到非常兴奋。” “还有更多的工作要做,但是我相信它将满足消费者的期望并成为成功的头衔。”
泽尼克(Zelnick)强调了文明的历史趋势,即长期销售强劲,表明,随着玩家的适应,对公式变化的最初担忧将消退。他指出,过去的发行版从忠实的粉丝那里得到了类似的推动力,但随着时间的流逝,最终蓬勃发展。
在发布时,玩家批评CIV 7的用户界面,有限的地图品种以及该系列典型的缺失功能。 Zelnick在讨论该系列专门的粉丝群时间接提及这些担忧,后者经常对重大变化做出谨慎的反应。
CIV 7中的一个主要调整涉及一个新的基于年龄的进步系统,在该系统中,参与者通过古代,探索和现代时代的共同发展。这位机械师标志着与以前的冠军的背离,并且可以使社区两极分化,尽管Zelnick仍然充满希望的粉丝会拥抱它。
Take-Two尚未透露CIV 7的销售数字,但提到通过最近的Meta Quest 3和3s的VR版本以及即将推出的Nintendo Switch 2端口,以Joy-Con Mouse控件为特色,从而扩大了观众。