Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur's Gate 4 aufgegeben, um sich auf neue Projekte zu konzentrieren.

Swen Vincke, CEO von Larian Studios, gab kürzlich bekannt, dass die Entwicklung der Fortsetzung von „Baldur’s Gate 3“ ausgesetzt wurde. Die Fortsetzung soll einen spielbaren Zustand erreicht haben und die Spieler sollten daran Freude haben. Nach Jahren der Entwicklung von Dungeons and Dragons-bezogenen Spielen war das Team jedoch nicht bereit, mehr Zeit in dieses IP zu investieren. „Vielleicht müssen wir es zehnmal wiederholen. Wollen wir das wirklich die nächsten drei Jahre so machen?“

Während Baldur's Gate 4 nach einer guten Idee klingt, gefällt es Vincke und dem Entwicklungsteam nicht, weiterhin Jahre mit der gleichen Art von Projekt zu verbringen. Sie entschieden, dass es an der Zeit war, ihre eigenen ursprünglichen Ideen zu verfolgen.

„Wir sollten uns darauf konzentrieren, Dinge zu tun, die uns begeistern“, sagte er. Nach Gesprächen mit dem Team beschlossen sie einstimmig, auf die Erweiterungspakete Baldur's Gate 4 und Baldur's Gate 3 zu verzichten. Larian konzentriert sich derzeit auf zwei unangekündigte neue Projekte, von denen Vincke sagt, dass sie ihre bisher größte Arbeit sein werden.

Vor der Entwicklung der „Baldur’s Gate“-Reihe produzierten Larian Studios die „Divinity“-Spielereihe. Da sie sich nun nicht mehr auf Dungeons and Dragons konzentrieren, wird die Divinity-Reihe vielleicht einen neuen Eintrag einläuten. Vincke sagte, dass eine Fortsetzung von Divinity: Original Sin „auf jeden Fall kommt“, aber das Team muss zuerst Baldur's Gate 3 fertigstellen. Während die Details dieser Projekte noch bekannt gegeben werden müssen, erwähnte er, dass der nächste Teil der Divinity-Reihe anders sein wird als das, was die Spieler mit Divinity: Original Sin 3 erwartet hatten.
In der Zwischenzeit wird der letzte große Patch für Baldur's Gate 3 im Herbst 2024 veröffentlicht und bietet offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende.