Larian Studios a abandonné le développement de Baldur's Gate 4 pour se concentrer sur de nouveaux projets.

Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a récemment révélé que le développement de la suite de "Baldur's Gate 3" avait été suspendu. La suite aurait atteint un état jouable et les joueurs devraient en profiter. Cependant, après des années de développement de jeux liés à Donjons et Dragons, l'équipe n'était pas disposée à investir plus de temps dans cette propriété intellectuelle. "Nous devrons peut-être le refaire dix fois. Voulons-nous vraiment continuer à faire cela pendant les trois prochaines années ?", a déclaré Vincke.

Bien que Baldur's Gate 4 semble être une bonne idée, continuer à passer des années sur le même type de projet ne plaît pas à Vincke et à l'équipe de développement. Ils ont décidé qu’il était temps de poursuivre leurs propres idées originales.

« Nous devrions nous concentrer sur la façon de faire des choses qui nous passionnent », a-t-il déclaré. Après discussions avec l'équipe, ils ont décidé à l'unanimité d'abandonner les packs d'extension Baldur's Gate 4 et Baldur's Gate 3. Larian se concentre actuellement sur deux nouveaux projets inopinés, qui, selon Vincke, seront leur plus grand travail à ce jour.

Avant de développer la série "Baldur's Gate", Larian Studios a produit la série de jeux "Divinity". Maintenant qu’ils ne se concentrent plus sur Donjons et Dragons, peut-être que la série Divinity inaugurera une nouvelle entrée. Vincke a déclaré qu'une suite à Divinity: Original Sin "arriverait certainement", mais l'équipe doit d'abord terminer Baldur's Gate 3. Bien que les détails de ces projets n'aient pas encore été annoncés, il a mentionné que le prochain opus de la série Divinity sera différent de ce que les joueurs attendaient avec Divinity : Original Sin 3.
Pendant ce temps, le dernier patch majeur pour Baldur's Gate 3 sortira à l'automne 2024, ajoutant la prise en charge officielle des mods, le jeu multiplateforme et une nouvelle fin maléfique.