Larian Studios ha abandonado el desarrollo de Baldur's Gate 4 para centrarse en nuevos proyectos.

El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, reveló recientemente que el desarrollo de la secuela de "Baldur's Gate 3" ha sido suspendido. Se dice que la secuela ha alcanzado un estado jugable y los jugadores deberían disfrutarla. Sin embargo, después de años de desarrollar juegos relacionados con Dragones y Mazmorras, el equipo no estaba dispuesto a invertir más tiempo en esta IP. "Es posible que tengamos que rehacerlo diez veces. ¿Realmente queremos seguir haciéndolo durante los próximos tres años?", dijo Vincke.

Si bien Baldur's Gate 4 parece una buena idea, seguir pasando años en el mismo tipo de proyecto no atrae a Vincke ni al equipo de desarrollo. Decidieron que era hora de seguir sus propias ideas originales.

“Deberíamos centrarnos en cómo hacer las cosas que nos emocionen”, dijo. Después de discutir con el equipo, decidieron por unanimidad abandonar los paquetes de expansión de Baldur's Gate 4 y Baldur's Gate 3. Actualmente, Larian se centra en dos nuevos proyectos no anunciados, que según Vincke serán su mejor trabajo hasta el momento.

Antes de desarrollar la serie "Baldur's Gate", Larian Studios produjo la serie de juegos "Divinity". Ahora que ya no se centran en Dragones y Mazmorras, tal vez la serie Divinity marque el comienzo de una nueva entrada. Vincke ha dicho que una secuela de Divinity: Original Sin "definitivamente está por llegar", pero el equipo necesita terminar Baldur's Gate 3 primero. Si bien los detalles de estos proyectos aún no se han anunciado, mencionó que la próxima entrada de la serie Divinity será diferente de lo que los jugadores esperaban con Divinity: Original Sin 3.
Mientras tanto, el último parche importante para Baldur's Gate 3 se lanzará en el otoño de 2024 y agregará soporte oficial para mods, juego multiplataforma y un nuevo final malvado.