Larian Studios는 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 Baldur's Gate 4 개발을 포기했습니다.

라리안 스튜디오 CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)는 최근 '발더스 게이트 3' 후속편 개발이 중단됐다고 밝혔습니다. 속편은 플레이 가능한 상태에 도달했다고 하며 플레이어는 이를 즐겨야 합니다. 그러나 수년간 Dungeons and Dragons 관련 게임을 개발한 후 팀은 이 IP에 더 많은 시간을 투자할 의사가 없었습니다. "우리는 이 일을 10번이나 다시 해야 할 수도 있습니다. 앞으로 3년 동안 이 일을 계속하고 싶습니까?"라고 Vincke는 말했습니다.

Baldur's Gate 4는 좋은 생각처럼 들리지만, 같은 유형의 프로젝트에 수년을 계속 투자하는 것은 Vincke와 개발팀의 마음에 들지 않습니다. 그들은 이제 자신만의 독창적인 아이디어를 추구해야 할 때라고 결정했습니다.

“우리는 우리를 흥분시키는 일을 어떻게 하는가에 집중해야 합니다.”라고 그는 말했습니다. 팀과의 논의 끝에 그들은 만장일치로 발더스 게이트 4와 발더스 게이트 3 확장팩을 포기하기로 결정했습니다. Larian은 현재 발표되지 않은 두 가지 새로운 프로젝트에 집중하고 있으며 Vincke는 이것이 그들의 가장 위대한 작업이 될 것이라고 말합니다.

'발더스 게이트' 시리즈를 개발하기 전에 Larian Studios는 '디비니티' 시리즈 게임을 제작했습니다. 이제 더 이상 Dungeons and Dragons에 초점을 맞추지 않으므로 아마도 Divinity 시리즈가 새로운 항목을 선보일 것입니다. Vincke는 Divinity: Original Sin의 속편이 "확실히 출시될 예정"이지만 팀은 먼저 Baldur's Gate 3를 완료해야 한다고 말했습니다. 이 프로젝트의 세부 사항은 아직 발표되지 않았지만 그는 Divinity 시리즈의 다음 작품이 플레이어가 Divinity: Original Sin 3에서 기대했던 것과 다를 것이라고 언급했습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 마지막 주요 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 이블 엔딩이 추가됩니다.